两个小时后,金🗯🟊🛠永把🅤几个主要的运营负责人喊到会议室。
闵静超要开会,敲定这次的运营修改计划。
会议开始前,金永已经把闵🛬静超将龙宇集团运营的游戏分成🞅的三类,告知各个运营负责人,并介绍了每一类游戏大🌓致的修改方向。
方向是闵静超制定的,但具体的修改细节还是要这些运营负责人们来分别完🍂🅑🅹成。
而且,闵静超还想听取🖍👙一下各个运营负责人⚓👀🅮对🏧🜢修改方向的意见和建议。
“对于新的运营方案,🖍👙大家有什么意见和建议可以提出来。”
“如果觉得修改方案对游戏本身不利,一定要及时指出。或者有什么补充🚽意见,也可以大胆的说出来,大家畅所欲言,充分讨论嘛。”
闵静超的态度🔭非常谦逊,让所有的运营负责人有些惊讶。
要知道,闵静🔭超在天火工作室的时候,🍛🈯就跟龙宇集团这边打过交🜛🂲💬道。
当时闵静超给对接的人员留下的印象是比较专横霸道,他决定的事情很少能更改,甚至不会有🌟🀚丝毫让步!
没想到闵静超今天的态度却非常友🅺🅺善,还要征求大家的意🜉⛾见?
这让所有运营负责人有些不敢相信!
不知道闵静超这种征🅤求意见的态度,到底是真心实意的呢,还是表面🎊🏜🚻功夫呢?
不过既然闵静超已👵经给他们🛬说话的机会了,运营负责人们还是纷🜛🂲💬纷举手,各抒己见。
第一位发言的运营负责人显然是做过准备了,他直言不讳地说道:“方案里,很多已经⚟💨完全没有希望的游戏还要进行大刀阔斧的修改,这样真🅴的有意义吗?”
“🖆🐖⛜这些游戏要么是已经完全过时了,要么就是游戏本身就存在不可扭转的缺陷!”
“修改这些游戏将会付出巨大的人力成本,修改了之后,也不见得能够很好的收益。依我看,不如还是🍿维持🔥原本的方案,快速地榨干潜力后,放弃掉算了!”
“有这些修改的🗯🟊🛠功夫,我们不如集中资源,重新开发一款新游戏!”
此言一出,其他运👵营负责人中也有不少🍛🈯纷纷表示同意。
闵🖆🐖⛜静超却微笑🔭着🗯🟊🛠摇了摇头:“不能这么想问题!”
“游戏行业是一个创意行业。对于一款游戏而言,配置与画面当然是非常重要的,🂪👦决🌭定着玩家对它的第一印象。但归根结底,游戏的灵魂还是它的玩法和规则!”
“很多新出的游戏,辛辛苦苦研发一年,上线之后情况不妙,爆改三个月之后变得凉凉。主要是因♃🅰为游戏玩法和运营思路出了问题,画面再好也没有办法拯救!”
“很多常青树游戏,明明画面已经落后于时⚓👀🅮代两三年,却还是有很高的热度,甚至热度能够完美地延续下去,这就是因为他们选择了正确的玩法和运营思路。”