骄傲?
不存在的。
满足?
不可能的。
背靠在一棵至少要五人合抱😍的大树树干上,李斯文左手边插着长刀,右手边竖着精钢斧头,看着只剩几丝渗透进森林的阳光,目光平静得像一座湖。
拿着水葫芦,🔾🆐🎰小口小口的啜饮着,直🏊😛🂇到第七个水葫芦也变得空空如💶🖗💬也。
李斯文这才重🔾🆐🎰新打开属性栏,不慌不忙的提取了5点生🖮🕽机值,全部加在生命属性☔⚱上,变成了18点。
身为野怪,单飞在外,内无基地,外无援兵,逃无可逃,退无可退,生🞵存将是第一要务,所以生命值要高。
接着,他的目光扫过体力属性和力量属性。
体力值肯定还是不够的,但至少🏋😟🂦暂时没有迫切加点的必要,19点💶🖗💬的体力已经能确保他喝生水,吃生肉,被蚊虫叮咬,被暴雨浇灌,被烈日炙烤仍然能够活蹦乱跳,不过需要注意那种夜晚出没频繁的铁环黑蛇,不开灵视绝对不外出。
力量肯定也不够,这尤其决定了瞬间杀伤输出,譬如上午那只豹👻子,若是不能一击重创,反而被这豹子逃走,那可就后患无穷了。
所以,先加到15点。
目光再次下移到🞸😺🆛敏捷,李斯文直接跳过,原因很简单,在他提取了生机值出来的时候,这敏捷属性是灰色的,无法点亮,无法加点。
这🌍♙🈱🌍♙🈱意味着已经到了敏捷上限,他的身体还☻有短板。
这🌍♙🈱个🁀🂪👥短板就是李斯文一直都没有机会,也没有压力去点亮的防御。
乍听起来,防御和敏捷有关系吗?
八竿子打不着才对吧。
但是李斯文通过之前提升敏捷后的感触,就很清楚🈚的知道,不但有关系,而且非常重要。
“体力属🏦🜓🁬性其实也有一定🍧的防御功能,但这个防御是指抵抗负面状态,抵抗疫病的,是不会明确表达出来的,按照游戏术语来说就是魔抗。”
“那么防御属性的作用是什么,应该是加强⛥身体的坚韧,加强从皮肤到内脏,肌肉,筋骨,乃至血管的直接对抗承伤级别。”
“所以这就是为什么我的敏捷属性无法再提升🆛了,因为我的身体和内脏已经达到6点敏捷所承受的运动极限。”
“如果我想要自己的身体反应更快,更灵敏,更具机动性,就势必需🐩🂠要调动更多的肌肉变化,调动更多的关节变化,调动更多的能🆦👰量来为内脏提供动力支撑,可这些支撑是需要提高防御属🜘🎷性的。”
“🌍♙🈱比如最简单的肌肉韧带拉伤,比如从高处跳下来崴了脚,这都是体力属性,力量属性无法给予帮助的,只有防御属性。”