普攻!
逆流投掷!
普攻、鲁莽挥击!
开启残暴打击⛛🛇🚑提升攻速,a🍀🅃q🝤ae连招不到两秒抡完!
-61!
-63!
-61!
-117!
物🎱🔵理和真实伤⛛🛇🚑害数字接连跳起,一套三百多!
再跟一下!
firstblood!!
第一滴血提示音响彻战场!
暮光之眼🅈慎开局交过闪现,嘲讽落空,吃到减速连走位空间都不🖚存在,被最后一斧劈下人头!
“攻击🖨速度13,奥拉夫前期战斗力太夸张了!”☝⛿
米力目光捕🗪🞟捉到左下角🔳🄰🁍的具体数值“皇子这边只有两级,虽然是满血对半血,但好像不是对手!”
“不🏯可能是对手,差☟🀦了一级怎么打!”蛙蛙做出判断。
近战英雄成长生命值是十点,护甲每级加3☋左右,再计算生命恢复,就接近多兰盾的属性。
还有攻击力、攻击速度,以及🝤从成长性符文天赋上获得的收益提升。
一个等级,大概是两个小件的属性。
更何况,皇子一套技能丢完🍀🅃🍀🅃相当于近战🁉🝌兵,而奥拉夫前期是不折不扣的单挑王!
肖凯操作又非常细腻。
新手玩奥拉夫,容易把🔳🄰🁍斧头丢🝤出较🜎🁃🃄远的距离,要走好几步才能捡到。
要么耽误时间,要么对手反方向跑了。