如果参考其他虫群,那么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性🀦价比应该是最高的。
因为刘浩要是🂪👢没有记错,艾🞡🕮🍃尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆🀛♃发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。
可刘浩却有点不想给刺蛇进化。
原因很简单,那就是资源损耗的问题!
如果这三种能力全部♦给刺蛇,孵化刺👦蛇需要消耗的资源差不多要翻三倍。
而对🌳🃌🖙于刺蛇战斗力的整体提升,其⛕🚔📈实也就一倍多点。
的确,这般强化之后的刺蛇🞡🕮🍃,绝对能够在常规战斗中拥有极大的优势。
如果兵力差不多的情况下,绝对能够轻松的拿下胜⛻🟤🟃利。
而且刺蛇🄽🂾🔗,还🂪👢算是虫群中的基础兵种,♼是任何一个虫群都会大量准备的常规兵种。
强化刺蛇,似乎表面♦看起来的确是最为合☠⛽适的选择⛻🟤🟃。
但偏偏,对于刘浩的现状来说🂤🐲,却并不是最好的选择。
刘浩现在面对的可是两个虫群,谁也不知道这两个虫群究竟有什么特殊兵种。
但有一点已经确认,其中🝠🌡原始虫群是拥有掠食龙的⛻🟤🟃。
即便艾尔虫群的狂🐜暴刺蛇,在爆发的时候攻击距离会有所提升,可有效攻🃂🔿击距🖣🔛离也比不上掠食龙。
就更不要说📻刘浩现在甚至都没有,能够提升攻🈯🁷击距离的精华。
掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!
掠食龙,是在体内进化出一种超级压👦缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相📨对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。
可刺蛇的进化方式,只是在口腔内进化出类似空气炮🗼♔一般的高级加速器官🃂🔿,哪怕🎓🐫投射的是更加适合的刺,但也最多打出六七公里距离。
一个是几乎全部进化♦攻击距离,而另一个,却🈯🁷只是⛻🟤🟃部分开发攻击距离,本就是两条不同的进化路线。
也就是说,如果刘浩选择进化刺蛇,按照现有刺蛇的基础上,那么几乎可以肯定的说,他的新刺蛇会被原始虫群的掠食龙在攻击距离上绝对压制。
此外,刘浩现在基本上没有多少资源储备了,可敌人却是携带了全部家当的两个虫群,那么无疑,拼暴兵速度,拼虫群数量,刘⛅😀♾浩也是处于绝对的🌽🄥劣势。
如🏒此一来,刘🂪👢浩就不得不放弃刺蛇这个选择,可他究竟应该进化哪一⚚💁🎼种兵种?才能对现在的被动局面有所帮助。
一时之间,刘浩有些拿捏不定,毕竟,一旦他进化失误,弄不好会影响整个战局,甚至让刘浩这一战失败都有可能。