乐读人生>奇幻玄幻>极品狂少混花都 > 第22章-学到了
        熬夜看完了天河网络🖃🏹🞼的新闻发布会,第二天一大早起来的时候,张永康就打开了自己的手机开始刷着关于😢🃂🕀天河网络🕺🎭的新闻。

       &n⛿☥🁞bsp已经踏入社会的他,从事的是游戏行业,担任游戏策划,当然不是天河网络那样的企业,毕竟他想去人家也不要他。

    &🝩nbsp   就是一家普通的游戏公司而已,客户端、手游、页游啥都做,勉强也⛱🞐算是国内的二线厂商吧。

        从事这一行的他,实际上已经很少会去玩游🛄戏🖢了,因为将兴趣变成了工作,实际是一个很让🙉人苦恼的事情。

        上学⚡💸🖬时候的他,对于天河网络的推出的绝地求生,非常感觉到有趣,那时候☠他每天下课后都会跟室友一起跳两把🉉🅠伞。

        但后来毕业之后,成为了一个游戏策划后,他就再也找不到🏱这种🈉快🁙🆎乐了。

        一方面是公司方面的kpi指标,一方🀴🀿🂟面也是职业病。

      &n🖽😃bsp 荒野大镖客、最⚣后生还者,这些在玩家眼中的神作,他上手玩的时候,简直是内心毫无波动。

      🙹🏑  😡🂺📳作为游戏策划的他,在看到这些游戏后,他不是去体验游戏带来的乐趣🅙🆿🕓,而是去看游戏中各个表现。

      &n🖽😃b🛷♚🈿sp 比如这个boss的数值是策划团队有什👈么目的,这个特殊的物品是不是策划团队有意为之。

       &nb🛤🞖sp比起剧情、玩法,他更在意的是游戏里面的各个设🂅🌕定,为什么要这么做,这么做带给玩家是什🗉🙴么样的体验。

      &n🖽😃bsp 硬要说乐趣的话,也就是平常看看直播,看别人玩游戏了。

    &n🝖🋋🗲bsp😋   为此他也走上了自己开发的路程。

      &n🖽😃bsp 当然并不是开发独立游戏,🙫🍘而是在别的游戏的基础上🈆🟏开发游戏的od。

     &n🄸🂙bsp  平常的工作中,他会自己去学编程、学游戏美术建模这些,私下去请教同事。

       🗁 从单纯的制作一个模型替换游戏里的模型,再到添加新的场景,再到后来的改变数值技能,改变🉴🋟🚨模组动作,甚至创造新的玩法跟剧情。

     &nb📴sp &nb🛤🞖sp这些都让他乐在其中,而他也算是国内天河网络旗下游戏一个比较🁙🆎出名的od大神了。

        对于一个od制作者而言,制作自己喜欢游戏的od这是最有趣的一件事情,当然除此之外如果能够有大部分玩家支持也🖾😓是非常有动力的一件事情。

        再来⚡💸🖬就是关于游戏厂商保持什么样的态度了。

        大部分对于游戏od而言,保持的都是默认的态度,线下模式随便你怎么🖲🖧🕂玩,但是如果你涉及到线上模式的数据,那对不起了。

        绝对是朝着🅌🅆死里面打击,如果是单纯的单机游戏没有线上模式的话,大部分厂商都是保持支持态度的。

        当然也有☍♮一些比较👇🆫奇葩的厂商,对于自己的游戏吸引力在哪里一点逼数都没有,明明旗下的游戏最火热的地方就是od。

        然后⚡💸🖬新作各种不支持od,也没有官方的编辑器,同时对于老游戏搞出od收费的策略。