第一场的比赛,随机得出的比赛模式就是团战模式。
两个队伍的队员进入游戏舱,比赛随即开始。
比赛的画面会通过擂台后方的大屏幕呈现给大家,同时还有讲解员的讲解。
后台的休息室里,各个战队的休息室内,每个战队的人看到比赛的内容反应都各不一样。
风行集团请的讲解员很显然是很熟悉各种套路和战术的人,一场比赛被他们讲解得明明白白,还配合着主持人时不时留个很快就会得到答案的疑惑点。
这有助于调动起观众的积极性,也能让现场不会太无聊。
第一场比赛,因为双方的实力差距稍微有点大,所以十一分钟,就结束了。
如果是实力相仿的队伍,那比赛时间可能会胶着到十五到二十分钟。
这视情况而定。
比赛结束,两个战队的队员们就被请到了各自的休息室里去休息。
他们的游戏舱也及时的被工作人员搬走,同时把第二场比赛双方战队的游戏舱们搬上擂台。
这稍微有点麻烦,但是工作人员多的情况下,还是在极快的时间内完成。
第二场比赛抽到的随机模式就有趣了一些,就是那种一个队伍派出一个队员,然后比赛的模式类似于守擂,就是看那个队伍的队员先全部扑街。
第二场比赛的双方队员实力相仿,所以几乎都是这场队伍的一个队员刚成功守住了一次擂台,结果下一次就扑街,以此类推,最后获胜的那个队伍,也仅剩下最后一个队员而已。
因为双方的实力相仿,所以比赛的时间也拉长了一些,但是。平均也就是十五分钟左右一局。
这和风行集团举办方的工作人员估算的时间差不多。
随着时间的推移,比赛一场场过去,大多数的情况下,都是随机抽到了团队赛,而抽到团队赛的时候,一般比赛时间就会短一些,抽到其他两种模式的时候,花费的时间就稍微长一些。
但是随机抽到其他两种模式的情况还是比较少的。
两个小时后,现场观看比赛的观众都有点疲乏了,最近的几长比赛,也比较平淡,就算是讲解员想要和主持人配合着讲解得更加的有趣,但是也缺乏合适的情况。
所以只能是不瘟不火。
此时,第八场比赛双方的游戏舱已经被撤离,第九场比赛的双方的游戏舱被搬了上来。
观众席中,绝大多数人都悄悄打起了精神。
因为第九场的比赛中的一方,是rag战队。