“呵呵,你说的那是一般的瑞雯吧。”全镛埈这边却是摇了摇头,笑着说道,“但是有些瑞雯玩家就算是给他正常发育,他在团中中只要找到机会一个闪现开出一波完美团战,同样可以起到力挽狂澜,凯瑞队伍的作用。”
听到全镛埈的反驳,麦哥那边不由笑着说道,“这样说倒也没错,不过关键还是在于这个找机会的能力啊,这同样是也十分考验瑞雯选手在团战中上限的。”
就在台上两个解说分析李相赫这手瑞雯的时候,bp界面中两边的选手却是已经相继开始选人了。
蓝色方的skt那边先后选出了打野豹女,上单大树,中单沙皇,下路则是轮子妈和琴女的组合。
很显然,skt这套阵容体系打的就是“加速开团流”,在中后期的团战中只要skt那边找到机会,那么轮子妈开大加速,配合上单大树的强行抱人,就能起到十分强势的开团作用。
另外,对线方面大树茂凯这个英雄在一定程度上也比较克制瑞雯,不提大招的减伤,q技能可以打断瑞雯的第三段q。
光是大树的技能可以化作奥术能量躲掉所有伤害这一点,就能够成为a日n在上路对线李相赫时的一招翻盘手。
而红色方的es这边,他们依次选出的英雄则是上单瑞雯,打野盲僧,中单发条,下路却是薇恩和锤石的组合。
总得来说只从阵容上来看的话,阵容优劣暂且不说,这场比赛只能说skt那边的阵容打团时容错率比较高,而es这边就相对比较低了。
因为es这边打团时无论是李相赫闪现开团失败被对方反制,还是崔贤旭盲僧的踢人被留,或者是dopa发条的中路大招拉空,都会牵一发而动全身的导致es这边团战处于不利的局面。
而es他们这边唯一一个比较稳定的输出点,恐怕就只有下路的uzi的薇恩了。
不过考虑到操作薇恩的这个选手是uzi的话这个人的薇恩可是那种打团时绕后突进去切人型的!
得了,这样来看es这边除了神的锤石,所有的点都充满了不稳定性啊。
两边的阵容选择完毕,随着最后的位置调整和符文天赋的更换结束,双方五名选手便就开始了第二场比赛的游戏读取了。
进入召唤师峡谷后,比赛刚一开始,双方自然又是一波相互之间的野区眼位布置。
这场比赛两边的下路组合倒是没有选择换线的打法。
对于skt那边来说,薇恩虽然在一定程度上有些ounter他们的轮子妈,但是考虑到琴女辅助线上的强势,他们下路在前期只要走位没问题,还是有些压制力的。
(未完待续。)