没过多久,陈卫东就发现了斩风破浪诀的秘奥之处……
如果单独来看,这部法诀好像通篇都是剑法,没有一招提到过身法二字。
可是,这些剑法都很有意思,上一招跟下一招经常连不起来,完全违背了上乘剑法应该出剑如行云流水的基本准则。
这不科学,肯定有哪里不对。
陈卫东捻着下巴想了半天,忽然心念一动,随手抓起一根痒痒挠,按照剑诀所示,耍了一招“迎风式”。
果不其然,只要按照总纲上所教的行气方式,再配合出招时的姿势动作,这出手速度还真比平时快了不少。
陈卫东心中一喜,干脆又使了一招“踏浪斩”。
这一招更怪,要求出招时内气穿行于经脉,最后直贯足底涌泉穴,形成一种类似火箭升空的“反冲力”。
陈卫东不禁想起了先前跟三角眼交手的详细经过来……
必须承认,对方的身法很厉害,无论出招收招,身姿都很轻盈,就像踩着棉花一般,让人摸不清他的下一步到底要迈向何方。
更厉害的是:他可以时不时的在空中连续变向,脚不沾地也一样可以做到“形影飘忽”,简直如同鬼魅!
陈卫东当时一直想不通是怎么一回事,现在总算明白了,原来人家有技能优势。
【踏浪斩】(1级):向任意方向疾冲,对目标造成一定伤害。被动效果:增加基础移动速度,数值会随着本技能的熟练度而提升。
陈卫东拉开技能详细说明,认真看了一下具体数值,好家伙,这鸟技能才一级就增加25的基础移动速度,简直无耻!
要知道,一个正常人的基础移速一般就在100左右,上下浮动很难超过20。
陈卫东目前的基础移速是165,加上25之后就变成了190——搞清楚,这只是基础移速而已,还不算各种装备的加成。
如果将轻灵披风、疾步靴、蛇鳞软甲等一堆乱七八糟的东西算上,那速度加成可就很厉害了,提升不是一点半点。
更何况,这只是一级技能而已,说明上已经写得很清楚了,会随着熟练度的提升而提升,只要勤加练习,相信这个技能会带给人足够的惊喜!
陈卫东弄清楚踏浪斩的机制之后,立刻回头去看迎风式。
这一招,他耍了两遍之后,系统就成功地将其记录下来,跟踏浪斩一样,变成了一个单独的小技能。
【迎风式】(1级):感应风吹气涌,顺势出剑,对目标造成一定伤害。被动效果:增加基础出手速度,数值会随着本技能的熟练度而提升。
这两个技能真有意思,一个加移动,一个加出手,相辅相成,的确厉害!
陈卫东抑住心中的喜悦,继续翻看。