“奈斯!”
林翰赞道:“三金这波可以,踩两个,给力。”
“嘿嘿,小事。”韩鑫笑了笑,又说道,“他们人过来了,我们退吧。”
“嗯,火龙拿不了了,可惜。”郝仁遗憾道,“都没大,还是算了。”
刚才看见对方下路双人组站位有点奔放,韩鑫在语音里跟队友交流过后,果断先手开人,其他几个顿时放弃打龙,跟上技能直接把女警和卡尔玛杀了,配合得很完美。
但现在眼看对方中上野快要到场,他们刚才技能交得七七八八,船长又没tp,还是不要强行硬打比较好,以免给机会。
林翰说:“不用着急,慢慢打就行,我们阵容能拖后的。”
解说台上。
“这波e的下路双人组不应该啊。”记得说道,“对面四个人在打小龙,他们还敢过去结果对面先手控制太足,两人被逮到就跑不掉了,送了冰女双杀。”
米勒沉吟道:“嗯大舅子和zero他们应该是想着略微干扰一下,等待己方中上野过来,没想到还是被开到了不过好在ssr这边四个人也没有选择继续打龙,勉强还算能接受吧。”
阿布说道:“不过有一个点,就是刚才e下路双人组的人头都被丽桑卓拿到,卡莎没拿到头这一点对ssr来讲有些不太友好。”
记得点头道:“是的,人头要是给到卡莎,那他们的情况会好很多不过刚才女警和卡尔玛手里都有双招,他们应该是想着能杀就行哎,这把kaze的冰女依旧是点的电刑,没有选择点余震啊。”
自余震冰女被开发以来,无论是职业比赛还是路人排位中,大部分丽桑卓都会选择带这个符文。
打出控制后提升的抗性,丽桑卓能完美触发,极大幅度地提升自身的坦度。
在对线时,很多时候会出现打野gank丽桑卓,被其定住后触发余震,肉到抓不死的情况。
尤其像冰女这样的英雄,很多时候在团战里都是承担了开团的作用,坦度的提升意味着容错率更高,这一点极为关键。
米勒说道:“是的虽然当前版本丽桑卓基本都会选择带余震,但比赛场上好像只有kaze会在天赋里选择带电刑或者彗星之类的偏伤害性的符文不过也是选手的个人风格嘛”
观众席下。
“还好,这边拿到女警和卡尔玛的人头。”田玲说道,“不过现在剑神有点难受啊,刚才这波三人越塔,又让他亏了不少的线”
明洛说道:“得亏这盘船长带的是行窃预兆,在对线期偷到了东西,加上船长的被动,还是补了些经济。”
但总体而言,发育还是不算好。
“现在上路一塔掉了,看船长接下来怎么发育吧。”田玲说道。
明洛略微停顿了一会儿,说道:“这条火龙没拿掉对ssr来讲,不太好啊。”