腐肉在强酸下升腾起黑烟,焦糊味弥漫高空。
这时,尸群也开始了反击。
只见它们相互层叠,垒起高塔,试图触及到高空的飞行单位,或者齐心协力的摇摆,将末端的活尸甩到高空……
但都收效甚微:脱离尸山太远的活尸会失去魂火共鸣带来的种种增幅。
尸疽大君没有刻意筛选出可以凝束自己意志的高阶亡灵,尸潮根本没有行之有效的对空手段。
或者说,它们的对空手段就是堆积数量。只要尸群越积越多,尸山越来越厚。只凭魂火否认伤害,就足以无视一切攻击。
此时就是如此。
别看空中部队一刻不停的轰炸,但所能造成的伤害已经越来越小。尤其在死气漩涡的吞吐下,尸群竟然还壮大了几分。
不能再继续下去了!
现在物理攻击多少还有点用,等活尸的数量多到魂火联结能达到十二级,就麻烦了!
当务之急,是要消灭亡灵的速度,快过增加的速度。
于是,在确定了尸群无法有效对空后,虫群空中部队的最后一部分。无数眼虫飘悠悠的从天际落下。
只见它们腹部轻抬,括约肌舒张,黑漆漆的浆体从腹后排出,浇在尸山上面,就仿佛在一团活蛆上浇上酱汁儿。
眼虫的“污染”技能。排出的扩张物质会迅速膨胀,通过填满建筑、机械内部的一切空间的方式,来影响其运转。
此时浇在尸山上面,顺着堆叠活尸们的空隙,开始疯狂增殖。
扩张物质内的眼虫幽能和尸群的死亡意志相互对抗,虽说所有深入山体内部、插入活尸缝隙之间的触须全部死亡。
但在尸山外层,靠着守护者和爆蚊杀死活尸残骸,依旧保留了一层肉膜,以超过尸山扩张的速度蔓延,直至链接在山周的菌毯上。
这一层肉膜并不牢靠。扩张物质本就不以坚韧著称,活尸更是亡灵中出了名的喜欢用嘴,连翻撕咬下,没多会儿便撕出破洞。
只要能坚持一瞬就足够了!
在本世界王虫巢穴的协调下,所有的巢塔都开始放出绿光,随着虫巢生态循环流转的生命力量被集中,并在各个巢后齐心协力下,转化成了一个由莫塔在百忙中研发出的自然法术:密齿碾磨。
在海量自然之力的灌注下,笼罩在尸山上的菌毯和扩张物质瞬间活化。
并生长出密密麻麻的利齿、棘刺、骨针,在活化法术带来的强大力量下,开始反复研磨。
在整个世界的自然之力的加持下。尸山表面这薄薄一层肉膜,已然化作绞肉机,撕碎腐肉,粉碎骨骼,并转化为肌肉利齿继续碾磨。