乐读人生>竞技网游>机魂 > 第五章 鬼才信命运
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    养人难,养轮回者更难,养一个智力侧轮回者,简直是难上加难。

    相对于武力侧轮回者只要从头打到尾,便能用拳头教导出一个称职接班人来说,黎理对现在这个怎么教也看不出有何长进的普莉西亚真是恨不得也用上拳头了。

    不过很明显这种不智的行为充其量顶多是想想而已,具体实施还是算了。

    首先身为一个合格的智力侧轮回者,虽然目前已经选择了退役,但如果堕落到用拳头讲述爱心与道理层次的话,那根本就等于是向武力侧的肌肉傻瓜们妥协。

    其次,普莉西亚毕竟还是个新手。在轮回世界里的第一个任务位面,由于适应性不佳闹出笑话的轮回者菜鸟们比比皆是,越是智力侧轮回者,越容易陷入挣扎和取舍之中,自己也经历过这些当然就更要对此加以理解,至少要具备足够的耐心。

    最后,经过反复计算和综合对比,实在是打不过她……

    咳嗯,有些跑题。

    但不管如何,黎理对亲手带出一个智力侧里最能打,武力侧里最善于思考的接班人毫无兴趣。那种各方面都是半吊子的存在,本身便已经足够失败了。

    至少从她的角度来看,只有始终秉承“要么不做,要做就做到最好”理念的人,才配成为自己的接班人——不过话说回来,好似任何一个自强不息的人都具备这种前提不是?在这一点上,似乎智力侧和武力侧的差别也没有这么明显。

    所谓的区别,大概就在于如何验证“最好”罢。

    对于武力侧来说,要想判定那个“最”字相当简单,只要把所有自认公认比你强的人全部放倒,你自然就是那个最强的。

    智力侧这边么,虽然大体上也是这个思路,但是具体实施起来就要讲究得多。假设目标是一个水准以上智者的话,那么对方铁定不会跟你公开一决胜负。而且无论从什么角度看,通过一次“对决”所能够判断的,只不过是特定环境下的累积性条件对比而已,这种对比从广义智战角度上看,单单那“被限定在特定环境下”就已经是败了。

    拿普莉西亚打比方的话,她像现在这样始终执着于与剧情人物一较高下,这从根子上就已经错了。即使她现在难得意识到了“可以用剧情人物来制衡剧情人物”这一基本智斗原则,也只不过是凑巧在错误的基础上得到正确结论罢了。

    f位面甚至根本不是她的正规任务位面,雪莉露只不过是个dg恶劣玩笑下被临时插进大剑位面的外来者而已,而理论上伊斯莉也属于这种。如果她们影响不到主线任务进程的话,又何必去管她们?怕她们对任务造成影响的话,就营造一个她们无法轻易摆脱的环境,让她们自己进去挣扎不就完了,何必闲着没事干去干涉太多?

    对于智力侧轮回者而言,胜负远没有成败重要。真觉得雪莉露碍眼的话,直接用v型病毒做掉她呗?觉得输给伊斯莉不爽的话,指挥恶魔把她吞掉不就完了。

    相对而言,非要设计雪莉露心灰意冷之下在雨中出车祸,或者伊斯莉与南猫对决的时候棋差一招之类,这不是摆明了费力不讨好么?

    对于所谓的,会被剧情影响,又会在一定程度上左右剧情的人物来说。有顺应剧情的做法,也有违逆“天命”的打算,身为智力侧轮回者,走哪一条道路都无所谓对错。但你明明想要对付某个人,却不在她注定倒霉的时候动手,非要选在她运道强的时候动手,或者一定要帮她拖到命灾之后再一较高低。

    你们还是干脆结婚算了……

    总之,从目前的情形看来,黎理的接班人养成计划,不但道路曲折,而且前途未见光明。

    ……

    ……

    读心能力是一个很好用的技能,尤其是配合着dg那些无处不在无孔不入的分身来运用的话,更是如虎添翼。