根据这个世界的植物生长速度,第二日挺拔的竹子已经遍布了庭院的一角,盛放的不知名花朵栽在两边,这也是忍足侑士不用种子而是直接栽种的原因,他以巧妙的方式将花卉的颜色隔开,丝毫不会让人觉得色彩凌乱,反而为清冷的翠竹增添了春日的暖意。

    除了这一项,黑川羽的庭院需要改造的地方还有两处,分别是池塘和需要重新刷漆的长廊。

    长廊昨天另一波玩家已经刷好了朱红的漆,只能说游戏出品必属精品,它现在看起来高雅又古典,和崭新的一样。

    而池塘。

    迹部景吾看了一眼,迅速地收回了视线。

    池塘的形状已经被用白线勾了出来,下面是玩家们辛勤劳动的半个奇丑无比的大坑,松软的泥土在旁边堆成了一个小山包。

    只要再把池塘建设完毕,这次的任务就算完成了,从这些刁钻的线条来看,如果不知情的人误入,还以为这里在举行神秘的邪恶仪式,而他们正在建造的就是某种具有非凡之力的阵法。

    池塘不大,坑内也难以容纳20个玩弯腰奋力挥铲的玩家。只是这个世界上人与人相处有许多特性,其中一点就是大部分人都不愿意只有自己干活,而其他人在那里坐着,这个特性在集体中会显得尤为明显,所以剩下的玩家也不想在那里干呆着刷论坛,拔草的拔草,换大门的换大门。

    忍足侑士和迹部景吾则在土坑旁边用雪白的圆石搭造池塘的边缘,两人昨晚各自整理了自己收集到的情报进行交换。

    所有完成了主线1加入鬼杀队的玩家,都一定会知道《为柱而战》策划塑造的主线是围绕着鬼杀队与鬼展开的,而最终目的只有一个——杀死鬼舞辻无惨。

    迹部景吾将汗湿的银灰发丝捋到鬓后,呼吸因为长时间的体力劳动有些急促:“哪怕你什么也不做,跟着主线应该也能完成最后的目标。”

    “我觉得主线不一定是杀死鬼舞辻无惨。”忍足侑士喘了口气,摘下眼镜用白布擦去额头的汗珠,一双桃花眼中暗含深思,当他觉得这个世界是真实的后,打造这个游戏的制作组目的就变得暧昧不明起来。

    体验服是游戏开发完成的初期,游戏公司会向小范围的玩家们发送限定数量的激活码给玩家,玩家测试后可以向游戏公司反馈情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。

    这种初期一般指的是游戏世界还没有完全构建成功,存在方方面面的问题,甚至很多功能应该还不能使用。

    但是所有硬核和技术性玩家都发过赞赏帖,他们在论坛惊叹游戏制作组的良心,经历过光影死角战斗等,至今还没有遇到过任何bug。

    每个nc都像是活生生的人,他们有着自己的故事,在过着自己的人生。

    也有人发帖论证《为柱而战》其实是一个真实的世界,甚至进行了诸多举例,可惜大多数回帖的人把这当笑话看,最后这个帖子还是沦落成了吃瓜围观帖。

    那个队员在死去的面孔又在他的重现,忍足侑士闭了闭眼,回想自己收集的资料继续道:“如果真正目的是杀死鬼舞辻无惨,玩家就不会产生初期生活与战斗职业的矛盾。”

    “即使真的是游戏,策划也不会这样无视玩家体验。”

    “而且以随机身份开局,实在是很奇怪。”

    对于这一点忍足侑士也没有完全想明白,在所有的网游都是固定角色模板的年代,为什么《为柱而战》要以随机身份让玩家代入呢?

    “大概是因为不想让玩家深层次地介入这个世界的争斗吧。”迹部景吾微微沉吟:“如果这样的话,打败鬼舞辻无惨这件事还需要想其他办法。”

    此时一句话忽然轻飘飘地传入迹部景吾的耳中:“为什么不利用这个世界本身的力量呢?”