这么一想,裴总说的还挺有道理。
以前所有📃😌的成🜜🂾🔜功项目,确实都不是靠‘求稳’成☒功的。
事实上,不管是腾达游戏还是觞洋游戏,每🍽🍠🉠一次制作的游戏都是剑走偏锋、冒🙮🍳了极大的风险,但每一次却都大获成功。
而反观外📃😌面那些一味求稳的游戏公司,把老游戏小修小补、换一换美术资源就当新游戏拿出来卖,一味地求稳、求赚钱,却往往反响平平、销量惨淡。
因为求稳是一种原地踏步。
在其他游戏厂商都在求新、求变的时候,求稳就等于落后于人,曾经的成功经验🁿🚼也会很🎒快落伍。
林常也是肃然起敬,虽然他对游戏行业不是很了解,但裴总的这一番话似乎蕴🙮🍳藏着深刻的哲理。
“那裴总你的意思呢?”林常问道。
裴谦轻咳两声,说道:“在👾我看来,越是新公司,越要锐意进取、大胆创新。”
“如果新公司在成立之初,就想着因循守旧、照搬之前的🚛🔃成功经验,那以后也不会有创新的勇气,只会在‘混’的道路上越来越跑偏。”
“所以,不论是⛤🜗在觞洋游戏👾还是在迟行工作室,该怎么设计还是怎么设计,要忘掉你是在一家新公司的事实。”
“还是跟以前一样🝒,先定游戏类型,一步一步来。”
林晚点点头:“嗯,这样的话,其实可选的也就还是那么几个方向。既📦然不做手机游戏,那就只剩电脑🁘🆅端的单机游戏、网络游戏了。”
“如果按照裴总的说法,要挑战自我的话,肯定是要努力做👵🍍一款类似于《回头是岸》、《奋斗》、《使命与抉择》这种级别的单机游戏了。”
裴谦沉吟片刻:“真的只有这几条路可⚽🖼😀以走吗?你再想🛱☨想?👵🍍”
林晚不举📃😌例还好,这一举例,又勾起了裴谦的心酸往事。
这三款单机🛇🚐💡游戏一个比一个投入大,但也一个比一个赚得多。
虽然尚不📃😌足以证明这是一条失败的道路,但短时间之内裴谦是不想再走一遍了。
所以,得找一条别的路走。
林晚露出📃😌非常困惑的🄞⚐表情:“啊?可是游戏类型就这些啊,电脑端的无非是单机和网游两大类,手机游戏……”
裴谦提示道:“难道最近你没有听说过……vr游戏🏟吗?”👵🍍
林常和林晚都愣⛤🜗住了,互相对视⛢一眼:“vr游戏?”🛱☨
林晚犹豫了🛇🚐💡一下之后说道:“听过是听过,但是……这种游戏目前还🎄🎣💻只是停留在一个概念上吧?除了国外的一些厂商做过个别探索性质的、概念⚌化的vr游戏,目前根本没什么人去做吧……”