s10世界赛进行的过程中,有不少国内的赛♣事观众都发出过类似的吐槽,说是今年的比赛看着比往年“🚁🐗⛫下饭”多了😫。
跟s9时候的小组赛比起来,那时候观众们看比赛都觉得这不愧是世界级的舞台,每支队伍的表现🆕都非常优秀,整个赛程满是龙争虎斗。
但今年的情况就产生了些许变化。
其他赛区的强队依然也有。
比如lck赛区的🍅冠军sg战队,再比如欧洲赛区的p🄂3战队🌇☩,实力都是所有人有目共睹的。
问题是……几🛗🜡🃫个主赛区的🎭其他队伍,在国内观众们的眼中,实力看起来似乎没有去年那么强了!
s9的时候,lck赛区3支战队全部进入8强,除了有一支被当时的i教练还有多拉贡教练沟通下轮小组赛战术筹备的时候,顺带着提起了这一🌁话题。
“p3战队背🛗🜡🃫后的资本当然知道他们这么强行搞🖈银河战舰是在抽干赛区潜力。”🁥🇷🝌
“问题的关键在于,即使他们不这么🄡⚭🔩做,lec赛区的潜力还能有多少?”
nuomi教练有点不解。
“赛区潜力应该还是有的吧?每年都有新的苗子年龄达标可以上场比赛,p3战队去年挖掘出来的🆕那个ad选手happy就是这么培养的吧?”
王子修叹气摇头:“没那么简单。”
“不知道你们关注过,🍬近几年几个主赛区的lo🖈l服务器🕶🎈月活跃玩家人数?”
“韩国的服务器月活比较稳定,毕竟他们那不仅有韩国本🕶🎈土的玩☚⛡家,还有很多其他服务器的人挂加速器🃱打韩服。”
“我们国服的状态也还好,人⛠🛱口基数🄡⚭🔩摆在这里,热度什么的基本也能维持。”
“欧服,美服,这两年🍬的状态其实已经比较差了。”
王子修记得他以前所在的那个⛠🛱世界就是这样的。
“连🕪🌘⛃续好几年,欧美赛区走出来的🎡💦🔃队伍在世界赛上连个8强都很艰难,这🁬🈵其实挺打击那些服务器玩家的自信的。”
“他们看完比赛,发现世界赛跟他们赛区自己支持的战队没什🌇☩么关系,很容易就会丧失游戏🖕乐趣。”
“玩家基数少🛗🜡🃫了,其实就是赛区的潜力在减少。”
“每年有50🛗🜡🃫0万名新玩家,哪怕万里挑一也会有500个职🌇☩业预备役。”
“要是新玩家人🈟⛉😦数锐减到每年5万,那可能只能找出个位数的青训新人。”
“从概率学的角度来说,欧🔷🅐🅪美赛区出天才选手的可能性就是比我们要🌖⚭低的多。”