乐读人生>奇幻玄幻>夜莺星云 > 第9章-游戏角色真的是按脸模做出来的?
        “不不不,这个角色太丑了,让我们先将游戏性玩法剧情什么的放到旁边去,你不觉得有什么不妥么🋴🝥?至少在画面还有人物设计上,我们需要给玩家们一个好的印象。”

     &🇩nbsp  看着美👹🍴🌕术部送上来的d建模,楚河摇了摇头。

        关于主角已经暂时定下来了,一个女性角色,至于为什么选择女性角色的话,主要是因为团队单纯的觉得🜚🂬👺女角色跟机械兽进行战斗的时候非常的炫酷。

        但是不得不💵🖍👕说,至少美术部给楚河呈现上来的角色建模,简直是太辣眼睛了。

        “我不得不说一点,可能东西方文化有差异,但你们觉得这样的女角色真🊎🏍的很漂亮么?这是脸模的写真,这是游戏里的角色成像,你们是在逗我么?”

    &nbs☈♄🅶p   楚河手里面抓着一个大的杂志海报,然后用手指了指🙄🇹🝜电脑里面的女主🈫🁑🅅角。

        “想要配合故事的剧😢🃅🕘情跟世界观,打造出一个具有独立、刚强、具有冒险精神的女性角色,就一定要将其丑化,还是说用这种借口糊弄玩家的游戏厂商太多了,让你们觉得这真的就是一个完美的方案了?恕我直言只是作为一个玩家的我,并不想看到这些,至少你们真的觉得这个角色建🈯模是跟我们的脸模做出来的?”

       &n🌾🄭b👑sp楚河有点生气了,指着电脑屏幕上青铜色小脸浑圆异常成熟的女角色。

        被制作组选用成为女主角的脸模是一个荷兰的三线女演⚈🏞🛎员,并不是很出名,但即便是以楚河的目光来看100分的话,至少也能够打个90分。

        但游戏里面💵🖍👕的最终表现,楚河只能够说这两个是一个人?

        游戏里的角色,给人😢🃅🕘的感觉就像是人🍰🋮至中年,然后发福了一样。

        至于有一些厂商说的,他们不希望将角🈪色做的更好看一些,他们希望让玩家了解到角色的内心,让角色更能够融入到剧情以及世界观的背景中去。

       ♫ 能不吹牛🆏逼了么?

       &nb👑sp怎么不在游戏发售前说这种话?怎么非🈪要在玩家们集中意见提出角色丑之后说这种🙧🌴马后炮的话?

        通常这种现象主要发生在欧美等游戏厂商,抛开华夏啥都拿不出手的游戏厂商,霓虹跟韩国的游戏团队对于角色尤其是女角色的重🋃视🉛🇿程度可以说是最高的了。

        如🐝果在维塔士这些专业负责美术的外包公司工作过,那么接触过大量外包业务的你会很清楚,霓虹游戏厂商跟欧美游戏厂商,对于角色建模☹🄘的要求完全是🕗不一样的,他们要更加的重视。

        至于你说为什么大厂的游戏角色建模也那么难看,实际上这是很简单的一个道理,纯粹只🗿♳🌟是不够重视而已。

        总体来说,基本没有公司会刻意把女性角色做得很丑,只是投入精🝌力不🇛🙏足而已。

       &nb👑sp这当然只是一种商业上的取舍,让公司把精力投入到其他方面,从结果上来看这是成功的。但如果非要把这种不用心吹捧成特色,进而讽刺角色做得好的公司不用心,这就有些过分了。

        至于大多数玩家们说的女权🏜🚷🗿,工作室为了迎🁥合这部分的潮流,让女角色不那么漂亮。

        好吧,或🆏许💵🖍👕有那么一点的影响,但这绝不是主要🉓🆹🔚的。

    &nb🍓🇦sp   至少在天河网络里面,楚河敢保证如果有哪个美术项目的负责人说出为了女权,我们是🖳🖪不是将角色做的丑一点,那楚河觉得他或许可以递交一封辞职信了。

      &nb🞤sp&🇀🕟🊵nbsp你做游戏是给女♲权运动者看的?还是给玩家玩的?