论坛看帖子的玩家们逐渐注意到了寒梅砺剑所发的🏳那张截图。
这是📨他们有史以🛱☨🁻来,第一次看到那么央长的个人故事🅹🚸背景。
那么不乏推测一下,当某一天寒梅砺剑这个大神把故事填满🞧🖟📷了,是不是会造就一个《信仰》游戏世界背景中的一个传奇故事?或者说,游戏官方的🐄这个设定,🞦完全是让玩家把一张空白的纸,填写成一张场面宏伟的清明上河图?
以🖰往的游戏,玩家永远是玩家,不管怎么参与游戏的背景故事,也无法成为和游戏世界中的大人物相提并论🈴的角色。
dnd公司这个设定,仿佛是让玩家融入,或者说有一种穿越到⛡🛻♾游戏世界的感觉,而他们所建立的角色就像是一张空白的纸,行进的路🛗🜢上有无数的故事可以填充在自己人物的履历上。
自己谱写一段属于自己的奇幻故事。
然而脑海中的幻象⚡也仅限于此了,面对自己现在毫无开张情况的个人故事背景,大家发现⚦,想要把自己的个人背景故事扩张,必须要和游戏世界中的np进行互动,可这游戏的初期,也只有寒梅砺剑这种猛男才能这么快地谱写自己的故事吧🎥?
照这个节奏下去,没多久,咱们家的大神都📌🙞能屠龙去了。
江洵📨扫了一眼全部的⛵内容,发现多数玩家都是在水贴,没什么有用的信息。
“等下再来看看吧。”江洵暗道,人已经切回到了游戏界面,操控着自己的角色开始在大地🝿🐸🄫图中寻找🃓所谓的‘极限之地’,从【血灾狂潮】的副本地一路开始搜索【极限之地】的位置。
值得一提的是江洵身上的装备杂七杂八的。
属性都不错,但装扮搭配很糟糕。
一开始江洵是想给自己搭配一套铠甲的,可他发现铠甲这个装备有个致命缺点,力😫🄖量低的玩家穿戴铠甲,移动速度会受到减缓效果。
江洵的打法是🚢🕄灵动,偏向于秀身法的那种,很吃移动速度,穿了铠甲,生命值和护甲是暴涨了一大截,却把自己🂿的打法给限制住了。
板甲、皮甲、法袍。
他选择了法袍,这样轻🔑便,🝧🍢是最不影响自己移动速度的护具。
还有一件装备,也是江洵手上不错的了。
【猎人的灵巧之靴】
【物理攻击:2点~6点】
【法术强度增幅:0点】
【基础移动速度:20点】
【护甲:3点】
【特性灵巧——增加移动速度12点】