一番苦战,打死💹了两个追兵,潘龙自己也受伤不🝎轻。
但只要没死,他就是赚到了。
这种生死搏杀🔈⚒🐶的机会很难得,每一次都是一个🜌🀲巨大的促进。很多细小的问题,没有生死之战的刺激,是不会让人刻骨👟铭心的。
比方说,如果再遇到刺客类的敌人,他就绝对🜌🀲不会再犯刚才的错误,手上拿着剑🚴却让敌人有机会冲上来贴身。
江湖高手都是从一次次战斗之中成长起来的,生死搏杀的成长效果尤其🞊💠📏好。只是生死搏杀太凶险,不知道多少有才华资质好的年轻人,没来☍♯得及成长起来就死了。
山🃵🜇⛬海经残片给潘家人带来的最大帮助,就是可以让他们安地获得生死搏杀的经验。
就像他的父亲潘雷,要不是有许多生死搏杀的经验🟒,估计也没那么容易一个人打败六个同级的高手🍊。
手捂胸口,咳🔈⚒🐶嗽两声,潘龙又打开了角🆀色面板。
他的经验值已经满了,可以升级。
按照系统日志,他火烧军营,得了5⚏🐚0经验,杀死十二个弗瑞斯士兵,🞊💠📏得了240经验(每人20),杀死唯一神教刺客和邪术士,干脆直接就都是🗾100经验!
《英雄传》系列的经验系统分战斗经验、杀敌经验和剧情经验三种,剧情经验统一都是每次50,战斗经验和杀敌经验按照彼此的等级差距,分别是1/2📙🛍(比对方高10级以上),3/5(比对方高不超过10级),5/10(比对方高不超过5级),10/20(比对方高、低不超过2级),15/30(比对方低不超过5级),20/50(比对方低不超过10级),5🟐🜓🁯0/100(比对方低10级以上,或者对方是每关boss)。
刚才那两个敌人💹实力不凡,那刺客一对一都几乎杀掉他,就算不是40级以上的大师职业,也不会差多少。那邪术士虽然暴露踪迹之后几乎被他秒杀,但就凭一击能打掉他那么多的生命值,也知道绝对不会是弱者。
要不是一次获🔈⚒🐶得的🅾🌊♀经验值最多也就100,这两🝎个人估计能给他提供好几千的经验值。
“可惜没来得及激活卢娜雕像,否则经验值再翻个番……不对,扛着五六十斤的重量,我的动作会慢很多,怕是刚才直接☇就让给一刀捅死了。🛥🞡”
潘龙说着说着,自己都笑了。
既然经验值已经足够升级,那当然是现在就升了算🟒了,攒着又不能生利息🌌♗🈥。
只是,🌝当潘龙在角色面板上轻轻按向“🆀等级”旁边那个向上箭头的时候,却遇到了🙝一个小困难。
他看到了一条系统提示请选择初始职业
在这个提示下面,是一字排♿🎈🏃开的八🕙🎂个初始职业。🝎
战士、骑士、射手、盗贼、街头艺人、祭司、魔🝎法师、学者🜯🅧。
潘龙笑了“怪不得我之前的等级居然是0级,原🝎来连初始职业都还没选呢。”
“让我想想看,该选择什么职业……”
他🃵🜇⛬并没有贸然决定,而是努力回忆起当初游戏时候的经验来。