唔,已有新书大概构思,准备写本先秦的,大概是战国吧,想弄个系统作为金手指,虽然很俗套,当然,是没有智能的系统,确切☽🄵☽🄵的说应该是个辅助器,帮助主角在梦中(挑战?)汲取经验(不是经验值)。
可挑战模式有历史大型国战,对阵白起,李牧等等,可能也会有平行时代的敌军统帅出现,比如某魏公子🂳💻^🈐_^,某位江先生,某位姓陈🞬🗍的万人敌。
注:该系统没有任务,只有成就。
可能有人会问🔯🄊🟉我,为什么🗐写系统历史文,这题材都写烂了。🌄☏⚂
原因很简单,因为作为一名读者,我找不到这类精彩的系统历史文看,所以我自己写—我行我上不BB。
总而言🚌之是养成类的书,从小卒到将军,致力于养成一个面🌄☏⚂的将才,白起,李牧,蒙恬向的将才,就像《大魏》的赵润。
可能有些读者会要求自立为🇺🝧🍞王,但事实上,王是基本没啥剧情了,参照赵润,后期只能侧面描写。
所🅨🉄🄲以说,要精彩的故事,主角得是执行者,王无法事事躬亲。
本来...算了,这个以后再说。
新书剧情包括三家分晋,围魏救赵,合纵连横等历史大事件,战国四君等历史人物基本都会出现,90%🂳💻还原历史(不能虚构历史呵),一定程度上给予故事性润色,使其变得更为精彩纷呈。
因为战国时间跨🕩🌕度大,所以一定程度上可能会压缩跨度,毕竟一个人活不了几百年。
最后解锁新书主角的名字:蒙仲。
我会尽可能写出诸侯纷争的大争之世。
敬请期待。
——👏唔,虽然暂时只有一个不成熟的想🝳法和主角的名字,连大纲都没...
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