整个游戏并不是开放式的游戏,很多的地方还是有空气墙的存在,不过这些并不是很重要,看着小姐姐优雅的走路姿势,以及欣赏着好听的bg音乐,陆州🛁🙛突然有一种感觉这个钱花的并不是很亏。
    本身游戏的连击动作也非常的丰富,而且十分的炫酷,就给人🄑☢🁆一种看舞蹈的感觉一样。⛪🝊
 &n🝟🌗bsp  华丽畅快,这就是陆州上手的🀛♇体验了。
 &nb☱sp  同时整🏷个镜头也非常的舒服,能够调节自由镜头跟全自动镜头的选项,陆州选择了全自动镜头,从走路奔跑到战斗的时候,整个摄像机的镜头都是跟2b小姐姐保持着一个很好的位置,看的他心里面直痒痒。
    要非说有什么地方让他感觉🐏⚜到有一些不满意的话,那应该就是作为主角的2b小🎘👓姐姐,⛪🝊到现在他还不能够进入到装备界面,做脱衣服的这种骚操作。
    另外除了上面这些以外,游🐏⚜戏里面还有不少复古的关卡,比如在穿过一道机械管房的时候,视角突然就变成了dnf的那种横版2🙣d视角,跟以前玩的那些三国战纪以及恐龙快打差不多。
  🜜  只不过游戏的动作比起那些而言要流畅炫酷的多,各种连招以及浮空,再加上恰到🙌好😀处金属碰撞的声音,简直是根本停不下来。
    除了这些还有在某些特定的关卡里面,会出现类似弹幕射击游戏的情👉🕟况,需要自己进行躲避密密麻麻的机关子弹,这也算是白金工作室的特点之一了。
    无论是早期白金工作室主要成员还在卡普空时制作的鬼📞🜀泣,以及后来自立门户开发的猎天使魔女,跟为科乐美代💎🐪工的合金装备复仇,其中都有类似的弹幕射击关卡。
    不过大概是因为以前在卡普空跟科乐美的时🐨候,并没有太大的自主权利,无论是鬼泣、还是猎天使魔女,又或者合金装备复仇,其中关于弹幕射击游戏的机制,都并不是太明显。
    但如今成立白金,楚💟📉😽河给了他们足够的自主权后,显然他们就完全开始放飞♼自我了,明明白白的告诉着玩家们。
    是的,这一部分的关卡,就是纯👛🉤粹的弹幕射击游戏。
    当然普通难度下,这种弹幕密度,哪怕是手残也能够顺利的🚍💉🏾通过,因为只要你躲过了前面♻几波,即便后面失误了,你也不会直接被打死,只是会掉一部分的血而已。
    “接下来就是最终的boss战了吧。”按照系统的指引,通过了一个关卡后,来到了一处空旷无人的地带,随后跟游戏中的系统指引对话完后,整个🜣游戏的bg突然开始变了,陆州不由得精神🐆♍一震。
 &nb☱sp  作为动作类型的游戏,显然最🀛♇让人激动人心的地方,就是游戏中的boss战了。
    伴随着一阵齿轮转动💟📉😽的金属摩擦声🌶🃩,游戏开头时对战的一只机械巨臂突然冲天而起。
 &n🝟🌗bs👦p  然后……🗙🜀
    ‘您已经体验完所有试玩内容,👛🉤敬请期待正式游戏内容。’
   👅 🕘随后游戏强制返回到了开始界面。
 😆   ?????????
&n🚾bsp&nb☱sp  (╯‵□′)╯︵┻━┻!!
 😆&nb☱sp  正玩得开心呢!
 &n🝟🌗bsp  刚好要打boss呢!