第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红魔殿里站稳了脚跟🌐后,一切都好办了很多!
红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装备的几率也很高,自然是不能轻易放😰🅃过这种💐👀难得的机🖐👯🌛会。
因此,我们并没有直接杀向一层的boss红蛇统领,⛆而是🆦👶选择了继续清理小怪🜧🄥。
“开杀!”青青挥舞着手中的青铜斧,率先攻向了🖦🔴🄵一条红蛇侍卫。
紧接着,小雅和依依快速跟上,我和🇺雪婷则在后面保持适当的距离。
在我们🔓⛳五人的联合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的🐨5秒种内就化为了白光。
这时候,小🐲雅身上忽然一道金光洒落,队伍频道里她的等级已经变成了14级。
洪荒中,🐥🂀组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分🎽🖦🔵配,另外一种是按照伤害输出分配。默认💕👬的经验分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:无论成🌐员的等级和伤害输出高🝥低,经验均为平分。
这种分配模式适合于组队成🚳🗜员之间等级相差不大的情况⛆。
伤害输出分配:无论🈀成员的等级高低,一律按照对怪物的输出伤害多😰🅃少来分配经验。
这种分配模式有点多劳多得的意味,🇺可以促进队伍的战斗🎽🖦🔵效率,有效防止成员的打酱油行为。
一般来说,在有儒道和巫道的前🖴🖱🖙提下,大多会🝥选择队伍平均分配模式😰🅃。
原💤因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,🗵差别大于10级将会分不到任何经验。
“恭喜!”我们☻一边继续打怪,一边向小雅表示祝贺。
现在我们星月战☻队🄾的五名成员等级全部来到了1⚔👈4级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。
雪婷,14级73%的经验。
青青,14级65%的经验。
小雅,刚好14级。