金鑫带来的上路压迫感,跟一名🂃🌉☼普通的王者🌝⛫🝚玩家根本就不是一个水平。🁽
最大的差距就是距离感的把控。
防御塔仇恨范围,薇🎺恩🅲的普攻距离,奥恩的技能距离……
缩在塔下?
如果连补刀经济都放弃,完全的只混经验的话,倒是有可能不被越塔强🁽杀;
但如果奥恩真的那么做了,跟被单杀也没多少🄓☰🃃区别。
压2🖪🕞0个补刀,几乎就相当于是1次击杀的300金币;
压50个补刀,两人的经🍸🌵济就能差出最少一个散件装备♠了;
压100个补刀?
那🎡💪就意味着游戏进入“🅲领先一把无🅦🈶尽时伤害会特别高”的阶段了。
蓝色方的奥恩玩家根本🅲不可能完全放弃补刀🌝⛫🝚。
单纯只混经验,要不了多久,等薇恩🀛找到机会补给装备再上线的时候,估计☰🃂就算打野蜘蛛过来,二打一都打不过薇恩。
原因无他。
薇恩经济领先,🕷一直控线压线意味着会有大量小兵从🎰🔯旁助攻,真要对拼🁽起来,薇恩还真有机会1打2反杀两个。
所以奥恩只能在塔下想办法靠操作混塔刀;
靠操作挣扎一下,他这局还有反抗的余地;
如果连挣扎都不挣扎,那他就彻底废了。
然而金鑫连补刀的机会都没给他留!
极限拉扯消耗,奥恩在他面前就是一个会移动的大木桩子,用来测试斩杀伤害的🛄工🝋具罢了。
一血拿完,再度上线之🅲后,奥恩脸上便戴起了痛苦面具。
对线没法玩了。
原本两人经济差🕷距不🎺大的时候,他还有机会混混塔刀。
结果薇恩第一轮回家就摸了个吸血🅦🈶鬼节杖出来,完美加强续🅞航能力!