炼金实验室和研究材料免费提供,🄩保证充足,并且🁽研究成员还有额外薪酬发放。
计划研究有时间限制,在最后时会根据研究进度和成果,分🛥🞟🕖发贡献点🗬奖励。
目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:
【发酵池肥料快速处理方案】以及
【新一代魔能装🏫🝄🈦载😻货车与传统畜力动力优化结合方案】
除了这两个外,还有两个提💭🕆交方案🄩被夏火否决了。
一个是维恩申请的【十万吨魔能高温冶🂿🔧炼炉】,还有一🎵个是市政厅申请的【强😖力挖矿锄】。
稍📬🏸微动脑子想一想就知道这两个有多么不靠谱了。🁽
十万吨魔能冶炼炉,能不能做到先放在一边,首先这个消耗跟产能就不符合当下实际情况💵。🛝🝛
而强力挖矿锄就更没谱了,不⚯🔻知道的还以为要那让矿工拿上武器对抗地底魔兽呢。
万一搞得不🂐好,一发强力爆炸挖掘下去就把♍矿洞整坍塌了,夏火毫不犹🞏豫直接踢掉。
留下来的两个都还挺靠谱的。
发酵池处理一直🏫🝄🈦是😻市政厅头疼的地方,以前居民少,公共厕所少的时候倒还无所谓,用运肥车可以轻松搞定。
可随着居民数量大增,公共厕所迎来全面升级,发酵池建造得更深更大,这个时候🝱🎻取肥就变成🔷🅍🅕了一项很繁重的任务。
大量的粪肥必须即时取走,不然会影响居民如厕,让📖🚸😊整个城市的卫生变差👐🈀。
此方案的目的是找到一个更便⚯🔻捷的处理方法,提高市政效率。
具体🂳是什么方法,是改进发酵池结构,还是制作与众不同的运肥车,还是用什么奇特的魔法道具快速抽取粪肥。
市政厅一概不管,他们只要最终方案。
开放性答案,非常考验魔法师的经验和能力,这比🁽自主研究的难度🞑📜可高多了。
所以在规定中,是有研发进度这一说的,意思🄸就👠是在📖🚸😊研发时间结束后,对研发进度进行评估,只要是有明确的进步就有贡献点奖励。
不是🂳所谓的一刀切,没有研究成功就什么也没有。
总之,非常人性化,同时也是对研究🏒🙠人员付出的认可。
魔能装载货🂐车和传统畜力优化运载模式是巨石🄸商队罗拉提出来的🜾🇰🜎。