乐读人生>奇幻玄幻>醉花阴 1V2 > 36章 : .艾恩葛朗特
    【角色登录】

    【您留🍸🌵🃞有BETA封闭测试🀯⛷🟀时的用户数据是否使🕣用?】

    [绘羽(女)]

    [YES]

    【WeletoSword🀯⛷🟀A🖏👥rtOnline!】

    唔……

    眼睛🊧逐渐睁开,眼前一片开阔。路边高耸的柏树,地上铺着灰色的石砖,四周是各🜧🄥⛒种各样的店🂲铺,天空一片开阔。

    这里是—🈵🂯💒—起始之城镇。🐚🀙☴艾恩葛朗特,好🚝🔗🀯熟悉啊……

    这个游戏的舞台是一座巨大的悬浮在空中的城🖤堡。足足有一百层,而游戏的通关要求🉞就是打通这🂷一百层。

    我对这个🈵🂯💒游戏的喜欢主要还是因为NERvGEAR。

    NERvGear虽然实现了完全潜行这种新世代游戏环境,但是对应这种崭新机械构造的游戏软体却都不怎么有🉀🄋趣。应该说,有了比较大的局限性。因为没有人常识过把空间放大。否则市🙽面上就不会层出不穷地出现走了一百米就撞墙的狭小的世界了。当然,我对那种游戏是非常的郁闷的。因为前面感觉真的蛮良好的,走几步就撞墙什么的都去死吧!那种游戏好意思说是全息游戏吗?!

    而在这里🈵🂯💒,🙱NERvGear能创造真正的假想世界。

    可以说,在这种明明有着可以实现需求的能力却没有人愿意做的这种情况下,玩家们渴望值和期待值很快就会突破了临界值了。如果真的突破了的话⛖🚙,估计整个日本的游戏玩家都会放弃日本网游也说不定。那个时候游戏公司可就是哭惨了哦……

    然后在这个时候,游戏公司充满信心发表了这款称为世界首🝔🊹次出现的游戏种类,🞂👓🈙虚拟实境在线游戏《SwordArtOnline(刀剑神域)》。

    而这个游戏也十分复杂,但却更加让人有真实感。但说是真实感,其实也还是古欧洲式的冒险RPG的背景设定。但事🋥实上,这个游戏的复杂点,并不是做这个游戏有多麻烦,而是整个游戏分为了整整一百层。完完全全地跟古老的红白机一样的感觉。至少我当初看到‘一百层’这个设定的时候是这么想的。

    在这一百层里,每层里面都有草原、森林、街道,当然草原什么的也是有的。至于城镇,倒是每层必备的东西。😋⛛🛆而玩家们所需要做的事情,就是靠着自己手上的武器来扫荡这些楼层,找出通往上层的阶梯并打倒强力守护兽,努力往城堡的顶楼迈进。最后称霸……啊不对,攻略整个世界。

    当然也有在楼层间扎根的工业者们,和在这里等别人努力的人。就我个人🁹🊪而言,🞂👓🈙是很唾弃这种混吃等死的人的。人要是没有价值了,人还有什么用?全都给我飞到外太空吧啊混蛋!但估计其实这种人是没有多少的,因为玩游戏如果缺少探索精神就非常无趣了不是么。那样的话还玩什么?

    也许这些都不是这个游戏重要的出🕷🎏彩点,可有一点是非🏯🝨常重要的,它也许就正是这款游戏最关键的地方。

    那就是把在线网络游戏必不可少的元素‘🚝🔗🀯魔法’给排除掉,将其取而代之的是名为‘剑技’的这个被设定成基本上无限量无冷却时间的必杀技。不过感觉怎么那么逆天啊?如果是放在普通的全息游戏里的话,倒是有点慎人啊……如果是那个混蛋有这个技能,那我不如脱光等死躺尸比较好……

    当然,这个‘剑技’虽然说是‘剑’,但其实🖤只要是物理攻击的技能都可以被算得上是技能。你甚至可以看到棍使和鞭使出现在这个城镇里。这些并不奇怪,‘剑技’只是一种大致概括的技能名称而已,细究起来,每一种武器都有它的‘剑技’。而我嘛,果然还是最喜欢弓箭手了。远攻的弓箭什么的超帅的啊!

    不过,之所以删去‘魔法’的存在,我想大概是因为想让玩家去运用自己的身体,用自己的剑来🂷战斗。🊦💡📖令玩家能够体验到虚拟世界的最大魅力。毕竟,这还算是一个全息游戏嘛。当然,肯定还是有一些BUG的,那是毋庸置疑的。

    除了战斗用技能外,也有冶炼或是🕷🎏皮革工艺、裁缝等制造系,还有钓鱼或者烹饪、音乐、种植这些日常系等多种多样的技能。这些都是网游里经常可以见到的生活技能,同样也是要玩家们自己动手去提升等级的。玩家们在这里面不只是冒险,还能像文字所描述的一样,在里面‘生活’🙁🇟🙰。🃫🚱🗌

    这里还可🈵🂯💒以按照个人的意愿与努力,也可以在🖤里面买下自己专属的房子,然后过着耕田牧羊的生活。当然,这样做的大多都是所谓‘等死’的人们。