熬夜看完了天河网络的新闻发布会,🂖🎰第二天一大早起来的时候,张永康就打开了自己的手机开始刷着关于天河网络的新闻。

     &🂩👠nbsp  已经踏入社会的他,从事的是游戏行业,担任游戏策划,当然不是天河网络那样的企业,毕竟他想去人家也不要他。

        就是一家普通的游戏🙆🈉公司而已,客户端、手游、页游啥都做,勉强也算是国内的二🂿🔦🂳线厂商吧。

        从事这一行的他,实际上已🜆⛥🜣经很少会去玩游戏了,因为将兴趣变成😑🀫了工作,实际是一个很让人苦恼的事情。

       &nbs⚩🔄p上学时候的他,对于天河网络的推出的🍈🆆绝地求生,非常感觉到有趣,那时候他每天下课后都会跟室友一起跳两把伞。

       &nbs⚩🔄p但后来毕业之后,成为了一个游戏策划🍈🆆后,他就再也找不到这种🁳🉷🋾快乐了。

      &🝔🊺nbsp 一方面是公司方面的kpi指标,一方面也是职业🇄🕽🏊病。

     &n📬🞀👄bsp  荒野大镖客、最后生还者,这些在玩家眼中的神作,他上手玩的时候,简直是内心毫🝃无波动。

        作为游戏策划的🍧🊠他,在看到这些游戏后,他不是去体验游戏带来的乐⚓👀🅰趣,而是去看游戏中各🁞个表现。

        比如这个boss的数值是策划团队有什📐🚀么目的,这个特殊的物品是不是策划团队有意为之。

      &🝔🊺nbsp 比起剧情、玩法,他更在意的是游戏里面的各个设定,为什么要这么做,这么做带给玩家是什么样的体验。

        硬要🔼说乐趣的话,也就是平常看看直播,看别人玩游🔭戏了。

     🕂   为此他也🆐🎬走上了自己开发的路程。

        当然并不是开发独立游戏,而是在别的🍈🆆游戏的基础上开发游戏的od。

     &n📬🞀👄bsp🉐  平常的工作中,他会自己去学编程、学游戏美术建模这些,私下去请教🆮💸同事。

     🕂   从单纯的🆐🎬制作一个模型🖨🕊替换游戏里的模型,再到添加新的场景,再到后来的改变数值技能,改变模组动作,甚至创造新的玩法跟剧情。

    &nbs🋁🖘p   这些都让他乐在其中,而他也算是国内天河网络旗下游戏一个比较出名的od大神了。

        对于一个od制作者而言,制作自己喜欢游戏的od这是最有趣的一件事情,当然除此之外如果能够有🗫大部🋪🜆⛟分玩家支持也是非常有动力的一件事情。

    &♉🆨💇nbsp   再来就是关于游戏厂商保持什么样的态度了。🊼🕮

        大部分对于游戏od而言,保持的都是默认的态度,线下模式随便你怎么玩,但是如果🙻🏡🛧你涉及到线上模式的数据,那对不起了。

    &nbs🋁🖘p   绝对是朝着死里面打击,如果是单纯的单机游戏没有线上模式🙓🊀🍒的话,大部分厂商都是保持支持态度的。

        当然也有一些比较奇葩的厂商,对于自己的游戏吸引力在哪里一点逼数都没有,😦明明旗下的游戏最火热的地方就是od。

    &n📤bsp 🉐  然后新作各种不支持od,也没有官方的编辑器,同时对于老游戏搞出od收费的策略。