这么一想,裴总说的还挺有道理。

    以♣🊋前所有的成功项目,确实都不是靠‘求稳’成功的。

    事实上,不管是腾达游戏还是觞洋游戏,每一次制作的游戏都是剑走偏锋、冒了🐫极大的风险,但每一次却都大获成功。

    而反观外面那些一味求稳的游戏公司,把老游戏小修小补、换一换美术资源就当新游戏拿出来卖,一味地求稳、求赚钱,却往往反响平平、⚍销量惨淡。

    因为求稳是一种原地踏步。

    在其他游戏厂商都在求新、求变🃀的时候,求稳就等于落后🖒💆🏩于人,曾经的成功经验也会很快落伍。

    林常🇄🖄🐈也是肃然起敬,虽然他对游戏行业🂥不是很了解,但裴总的这一番话似乎蕴藏着🆃🌹🄃深刻的哲理。

    “那裴总你的意思呢?”林常问道。

    裴谦轻咳两声,说🌏♰🌁道:“在我看🃀来,越是新公司,越要锐意进取、大胆创新。”

    “如果新公司在成立之初,就想着因循守旧、照搬之前的成功经验,那以后也📴🟀不会有创新的勇气,只会在‘混’的道路上越来越跑偏。”

    “所以,不论是在觞洋游戏还是在迟行工作室,该怎么设计还是怎么设计,要📴🟀忘掉你是在一家新公司的事实。”

    “还是跟以前一样,先定游戏类🃀型,一🂥步一步来。”

    林晚点点头:“嗯,这样的话,其实可选的也就还是那么🖒💆🏩几个方向。既然不做手机游戏,那就只剩电脑端的单机游戏、网络游戏了。”

    “如果按照⚚💀🎰裴总的说法,要挑战自我的话,肯定是要努力做一款类似于《回头是岸》、《奋斗》、《使命与抉择》这种级别的单机游戏了。”

    裴谦沉吟片刻:“真🜉⛸🟇的只有这几条路可以🛁🙟走吗?你再想想?♷🍂”

    林晚不举例还好,这一举例,又勾起了裴谦的🆡心酸🎃🎙往事。

    这三款单机游戏一个比一个投入大,但🂥也一个🆡比一个赚得多。

    虽♣🊋然尚不足以证明这是一条失败的道路,但短时间之内裴谦是🂫👭🌈不想再走一遍了。

    所以,得找一条别的路走。

    林晚露出非常困惑的表情:“啊?可是游戏💢类型就这些啊,电脑端的无非是单机🐫和网游两大类,手机游戏……”

    裴谦提示道:“难道最近你没有听说过🂥……v🆡r游戏吗?”

    林常和林晚都愣住了,互相对视🃀一眼:“vr游戏?📍”🐽🅔

    林晚犹豫了一下之后说道:“听过是听过,但是……这种游戏目前还只是停留在一个概念上吧?除了国外的🖬一些厂商做过个别探索性质的、概念化的v🖲r游戏,目前根本没什么人去做吧……”