🃬🚺 “关于在绝地求生中,🜨他有一个最为核心的要素。”将ppt文档继续下拉演示,半靠在椅子上面看着众人,移动手中的鼠标。
 🚽😶🅺  &nbs🗇🙝p“那就是随机性,或者说的更好一点,可以称之为运气!🎚”楚河看着众人说道。
    如同反恐精英这种传统类🂡型的fps,可以说🍪一切的基础都是建立在实力上面👘🉇的。
    强队绝不不🈞⛇😔🈞⛇😔会输给弱队,在这个游戏上面不存在什么所谓的运气。
&nb🕎🈝sp   强就是强📨,弱就🙹是弱。
 &☥🁝nbsp &nbs🗇🙝p这是好事情,但这也是坏事情。
    好事情,那就是游戏极为的公平,电竞🚐赛事也非常的完善,因为在这一款游戏中,🃪🚤🕕所有的一切都是♏🙦建立在实力上。
&nbs🂇🌯p   拥有足够的实力,你可以建立起一个不败王朝。
    但同样也有不好的一面,那就是固定化,以及对于萌新的不友🖫🕢好。
 &nbs🌴🃑p &👟nbsp顶尖层次的反恐精英比赛,你可以见到很多的战术,包括高端局类似的封烟、假打,佯攻,收集信息,就宛如游戏的名字一样🜠,反恐精英,这是一场小型的反恐行动。
    但这是高端水平间的游戏对抗,或者说较为高端的对抗,而对于新手以及中下层的玩家而言🝢🌴,这一款🝴🏕🚀游戏实际上就是一款对枪、拼抢的游戏,谁家的枪法过硬谁就能够赢得游戏的胜利。
  &🝡🌰nb🟧🟥🟧🟥sp 至于战术?
    无非就是集合打a,走一起rh b,撑死顶天最多也就是来一句我封这里的烟,我们两路夹击这些,⛇😖而且说不定到时候烟雾弹这种战略武器还扔歪了。
&nb🕎🈝sp   这些都是反恐精英的劣势点,而这些劣势点还是没有办法改进🖫🕢的。🛺♱🌍
    但是在楚河设想的绝🟤🟅地求生中却不是这个样子了。🛋🚴🗩🛋🚴🗩
   &👟nbsp“随机性,这是吸引玩家最重要的一个元素,可以说也是贯彻整个游戏的核心元素。”楚河看🙹🏒🙞着会议室中的众人,认真的说道。
    “开局飞机的航线是随机的,后续诞生的安全区是随机的,包括房屋中的物资是随机的,地图每隔一段时间出现轰炸区的位置是随机的,甚至是天气都是随机的。”楚河看着众人缓🞙🔨🃈缓的下拉ppt展示。
&nb🕎🈝sp  &n💊🐍⚉b🙺🏙sp随机性,这是绝地求生需要贯彻的一个核心。
    比如安全区的随机性,让🂡胜负天平可能随时倾斜。
    比如物资的随机性,就可能代表着你击杀敌人,或者被敌人击杀⛆,爆出装备的不确定。
  &🝡🌰nbsp 比如轰炸区的随机性,可能会决定一场拉锯战,或者追逐战的不确定🌖⚰。
  &n🄩bsp 这些随机📨性都是可能会将平衡性彻底打破的设定,但却将🎚娱乐性发挥到了机智。
    而且这些随机性的出现,便引发了一个可能,因为绝地求生的是一款奔着多人👘🉇模式去的游戏,这就意味着玩家最大的敌人跟最大的队友,都是跟自己一模一样的玩家,上面多种随机性带来的可能,那就是玩家每一局面对的敌人也是随机的。