齐行说到这个,目的并不是和南曲他们三人商量具🔅体应该怎么利用心愿来降低游戏难度。
而是要让他们看到,🚩加入小队一起共享🄧⛢🜂信息的好处。
如&zw♜🆑nj;果只是从头到尾的单打独斗,那么他们所能&zwnj🍼🍝;得到的信☺🄜⚄息就只有自己摸索出来的,和从黑市里看到的有限的那一点。
但要是加入了某个团体,每个人都将自己获得的信息共享出来,能得到🌝⛪的资料☘⛕🚏将成倍增长。
而且,就像发生在齐行身上的那件事一样,认识一些朋友后,如🌺果双方关系很好,那🌝⛪在意外死亡之后甚至还有可能会被拯救。
除此之🚩&zwnj🉇;外,一起组队做任务也是一个好🙄🇵🜽处。
对游戏次数多的人来说,和次数少的玩家组队,可以大大降低难度——这也是齐行向三人发出邀请的原因之一。
因为📓他看得出来南曲他们的游戏次数并不多,这对他们队里的老玩家而言就是一🔊⚡💾大好处。
不过这个组队其实是有限制的,组队玩家的游戏次数限制在三次以内,🍼🍝比如五次游戏的玩家可以和八次的组队,却不能和九次以上的组队。
齐行能和他们遇上,都是⛚🚿因为那个心愿的原因。否则他们之间就像王者和青铜打排位一样,是绝对排不到一起去的。
在这次谈话中,南曲还得到一个信息,就是🎻关于那个老玩家带新人的功能。
她一直没有在腕表的功能里看到有这个选项,今天才知道,它是在玩家进行🅢过三次正&zwnj🍵🌝;式游戏以后开放的。
由小见大,加入小队的好处显🝌而易见。
齐行说,如果愿意加入的话,他们需要付出的就是详细讲述自己经历的每一次游戏的内容,包括最后获得了哪🍵🌝些成就。
成就会被统计归类,做成一份攻🝿🐾🅟略发给大家,以便在今后的游戏里遇上时知道该怎么去完成。
技能卡的功能&zwnj⛚🚿;也要说出来,同样他们也会得到一份资料表,是其他成员的技能卡资料。
这是为了让大家尽可能🟂多地知道技能卡都有些什么样的种类,在游戏里才能更好地提防。
南曲觉得这📑🚅也是应该的,比如&zwn⛚🚿j;第二局游戏里,如☝果她一早就能考虑到技能卡这个东西,也不至于被耍得团团转。
除⚇🏒🙞此&♎😔zwn🌭j;之外,加入小队的成员有两种选择。
一⚇🏒🙞种是和大家住在一起,更方便🉇沟通和行动。
一种是仍然住在自己家,现在网络这么发达,这也不影响游戏和共享资料,只是和其🗩🞕🔄他人的感情会非常弱,遇到什么事儿不🍵🌝见得有人肯出手帮忙🖤🔤🂨。
之后齐行说出了小队所在的城市,南曲得🕿知那就在她“家”的隔壁市。
大概的谈话内容就是这些了,至于队里成员的详细情🄧⛢🜂况,齐行没有轻易透露。