“认知最后会恢复正常。”
它们可以被称为‘事件卡片’。
据说它⛱们是某个文♁明的造物……被制造🇿🞖🔅的目的,主要是记录某件事发生的瞬间。
比如说⛱爆炸事件的瞬间,交通工具碰撞的瞬间等🏼🟙🝤等。
实际上就是记录一些突发的灾难事件。
类似🔒尔什民的监控,它们遍布整个文明世界,在各种地方🗙🜄记载着当地所发生的事情。
和🞀🐿🅨普通的监控有些不同的是,它们并不是时时🃎刻刻都在监控,而是只记录事件发生瞬间。
因此它们自🏏🙈己也有一定的智能,🙊🈩🁃可以判断什么时候有可能发生事件。
由于开⛱始这种判断并不是完全准确,所以这些卡片的智能也被慢慢地提升,🃴🜀⚮到最后几乎可以准确无误地记录下每一个事件的瞬间。
慢慢地,它们也不只是记录🞺🙊🈰灾难事🆛🐑⚯件,各种比较罕见🜯🅭的,稀有的事件也会被记录下来。
像是虚空中🏏🙈的星空发生变化,或是某个地方出现了新物种等等。
同时,它们也被赋予了……繁殖能力。
它们会慢慢地增殖,直到覆🞺🙊🈰盖在🙊🈩🁃整个文明世界中,一刻不停地🁢记录下文明世界里发生的一切有趣之事。
而且它们也有很大的娱乐价值。
制造它们的文明生物开🔏⛐🙥始到处收集‘事件卡片’,记录下了罕见事件的卡片可以卖到很高的价格,后来它们也发展出了相当多的方法来玩这些事⚏🐗件卡片。
这些事件卡片在这段时间也记录了无数的事件,而它们最后记录的事件则都是😛一样的。
那就是……这个文明的灭亡。
这个文明和混沌战舰里的尔什民一样,它们开始不断地发展娱乐,最🞹🙂后完全把自己封🅝闭在了地下,处于精神享乐的状态中。
卡片记录下了这群文明生物进入地下持续享乐,最后能源耗尽一个接🞹🙂一个死亡的结局。
对于这个文明来说,它们算是灭亡了。
但对于卡片来说,这一切还远未结束。
这些事件卡片开始还是一直待在🙊🈩🁃它们的世界,直到它们发现它们已经记录了一切☽。
毕竟🔒制造它们的文明已经灭亡了,它们能记录的稀有事件只有星空偶然发生的变化,这个频率非常的低,于是这🃴🜃⛇群卡片开始去寻找稀有事件进行记录。