【斩钢闪(可🉂🄝升级):向前出剑,😤🃕🗪造🖕成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,🖌👐持续6秒。🔧
在积攒2层旋风烈斩效果后🝈🉇,钢闪😤🃕🗪会形成一阵能够击飞敌人的旋风📇😲。
斩钢🈀闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法🎎🐀☘时间都会从攻击速度上获得收益。
如🚟果在突💌🐘进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身📘长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤⛷🟅害增🀹加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升2🗐🚳0厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是🈀夏祭看向斩🍐钢闪时,系统所显示的🖀🏞🛊描述。
可别小看这增加的2👗🉃0伤害,和1😤🃕🗪0厘米的攻击范围。😇⚻
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限📇😮🄮。🗐🚳
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,而判断📘与之交手范围。
但这增加10厘米,出🀹其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无💌🐘鞘之刃的长度必然固定,那增🖀🏞🛊加的长度肯定是延伸出来的风🜰属性查克拉。
就好比将来人头价⛷🟅值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉🗋,并结合风属性查克拉的性质🚴🗢变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪🍐,无疑能增强夏🂑祭不少实力,说不定还😇⚻能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人😤🃕🗪突进,造成60(+0.2×额外AD)💴🖇🐡(+0.6×AP)魔法伤🎎🐀☘害。
每次施法都会使你的下🀹一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至🜰50%💴🖇🐡。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如🚟果在突💌🐘进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻🙚击范围:50米;冷却时间😤🃕🗪:0🖀🏞🛊.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩📘减2秒;攻击范围增加50米;冷却时⚘👮🌐间缩📧减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更🔧加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。
而踏前斩升级后,最让他看重的,是这攻击范围直接翻了一倍😆⚭。⛱🞎📄