4月11日,周一。
觞洋游戏。
林晚正在自己的办公室🍳🌌里,为近期的工作任务发愁。
她发现,裴总交代下来的任务越☓来⚗越具有挑战性了。
之前是🈑开发一款市面上非常少见的联网恐怖游戏、同时负责一款手机的开发,而🅘现在,是运营ioi这个国外的成功游戏⛞项目的国服。
直接和腾达游戏的GOG在国内☓市场展开竞争!🙰🎀🍿
按理来说,研发一款新游戏🗓🛍、再负责一款手机的难度,要远高于代理一款游戏。
因为代理游戏并不需要自己做研发,📬只需要思考运营和推广策略就够了,看🄢⚶起来似乎容易♅一些。
但是林晚此时的压力,比之前还要更大。
因为她觉得这是个非常艰难的任务!
比之前的任务还要艰巨得多!
在接到这个任务的第一时间,🁪她就把叶之舟和王晓宾叫来🝏🎖开了个会,讨论🍮了一下这个任务的方案。
一些常规的方案很快就敲定了下来,比如开设国服官网、国服翻译和配音、租用云服务器♅、外包客服团队、国服的开服和运营推广活动等等。
这些都是最基🁭本的,哪怕💼林🗓🛍晚不管,叶之舟和王晓宾等人也能完成。
但问题在于,光靠这些🍳🌌怎么可能跟GOG抗衡呢?
林晚回🈑想起之前裴总交代任务的时候,言语中似乎对ioi的国服抱有很大的期待。
但是林晚自己却完不认为ioi在⚗国服跟GO🎽🖠G有一战之力🄴🁱🉣。
因为GOG的游戏品质并不输ioi,而且最关键的问题在于,GOG已经通过端游手游互通的方式抢占了市场,又通过每年四个🍒赛季结算的现🚺😚🁼金奖励拉拢了大批玩🖯家。
目前不管是原本《🚡神启》和ioi的玩家,还是之前完没有接触过类似游戏的玩家,都对♅GOG有天然好感。
开局已经落后🁭了🍟这么多,要想扭转⚗局势谈何容易!
而最让林晚感到无语的是,给李☓雅达支招、让她先上手🞽🙧🌵机版的,是自己……
当然👎🇭,这个思路是裴总提💼出来的,但林晚对裴总的意图进行了解读。
林晚现在有点体会到其他公司跟腾达📬竞👲争时的感觉了。