乐读人生>奇幻玄幻>龙争虎斗 > 第19章 我还是不指点了吧
    裴谦看得有点晕,摸不着头脑。

    主要是因为李雅达在写内容的时候,压根就没打算写的很详😾细,很多内容都是挑着核心内容来写的。

    裴总那是什么人?游戏设计大师啊!

    写那么啰嗦干什么?

    简单一句话,裴总应该就懂了,写多了还容🟆🚷易🋻招🅄🃿🝟人烦。

    所以纸质内容上写的都比较简略,裴谦一眼扫过去,第一印象就是这游戏杂糅了🍾🍪🊵好多内😎⛸容,有点臃肿。

    重点还是放到了这游戏的风险上面。

    反正只要李雅达能论证这游戏的风险足够高🟆🚷,🋻那裴谦🎜👷觉得就可以考虑。

    “你先简单说说你的🌒⚅看法吧。”裴谦看向李雅🋻达。

    李雅达稍微整理了一下思路。

    裴总让我汇报,显然是有不了解的地方。

    裴总很快地看🉠完了方案,想来是对🊹这🖄游戏的内容已经大体上了然于胸了。

    毕竟作为游戏设计大师,看到一个框架就能脑补出游戏的全貌,这应🎝💅该属于基本能力。

    那么,现在应该汇报什么呢?

    应该汇报🇞🙭方案上😄⚟💫没写,裴总也脑补不出💳🕿来的。

    想到这里,李雅达说道:“提出这个🖄方案的是一家小工作室,之前的游戏叫《帝国之刃》,上了朝露游戏平🏖台,🐫成绩尚可……”

    “主设计师叫严奇,入行时间不算短🖄,之前的设计经验主要在手游🎑🐛🀥领域……”

    “这款🎙👣游戏是严奇灵光一闪设计出来的,我觉得内容方面还是比较有亮点的。”

    “不过正如我在风险评估报告里写的,这款游戏的体量太大,已经完全🜤🄇🞧超出了严奇和他工作室的承受能力,预估的研发资金至少是一个亿起步。”

    “而且,这💪🔪🃚游戏也存在很高🂩👞🉻的风险,风险主要是来🅥🈭🁤自于以下几个方面。”

    “严奇和他工作室的开发经验都很难胜💳🕿任🚯🖽😉这种超大型项目,开😮🄰🁏发期间可能会遇到很多预期之外的问题;”

    “因为投入巨大,国内游戏市场的购买力可能会有些不足,虽然在偏好这个游戏类型🇁的小众玩家群体中口碑会很好,但很有可能会收不回研发和宣传成本;”

    “而且,相💪🔪🃚比于《🊵🔨回头是岸》较为纯粹的游戏内容,《黍离》中糅合的内容比较多,这是一种创新,但也是一种冒险……”