游戏进行到现在,双方的积分依然是0.
但是游戏才刚刚开始,玩家们并不着急。
刚刚入住🞩🖲🖠的旅客已经开始替他们提供恐惧能量,只要有了能量🝏🏍,后面做别的事就容易多了。
阮乔此时已经来到了二楼大厅。
二楼大厅的东西很⚛💅多,但是阮乔第一次来的时候能量不足,无法触碰一些物品。
沙发上没有什么东西,前🛦🞥面的桌子上有一个果盘,里💼🗏面有一些苹果、香蕉、樱桃和枣子。
种类还挺跳跃,但是看上去🐭🃁🔱似乎已经放了很久没换,一点都不🝏🏍新鲜。🇸
现在她的恐惧能量已经有六十多,虽然依然是菜鸡级的见习幽灵,但是至少可以在二楼触🙔🍼碰一些小的物品。
阮乔还发现,即便是有恐惧能🟆🚷量👂🆀,也不代表幽灵的能力就是无🝏🏍限的。
在使🟙用这些能力的时候,会造成一🀟♨些消🇺🝪🍹耗,导致能量值慢慢减弱,幽灵的能力也会减弱。
但是,随🞩🖲🖠着时间的推移,这些能量还会🇺🝪🍹慢慢恢复。
恐惧能量对🁹于幽灵们☴来说,相当于魔力或🗜者蓝一样的存在。
这东西的上限🀦可以通过惊吓旅客来获得,幽灵的行动又会再次消耗掉,甚至幽灵之间互相攻击,比如之前苏席和亚希伯恩🝤🍅🅫之间的战斗,都会消耗彼此的恐惧能☰🃁量。
攻击别人会消耗恐惧能量,但受👂🆀到攻🌑击,🗜损失的能量会更多。
现在还无法得知,如果攻击🐭🃁🔱的程度超过一🗜定限度,是否会对幽灵本身已经积累的恐惧能量造成永久性的减损,比🛟🝩🍶如消耗之后无法再次恢复之类的限制,但是阮乔觉得,也不排除有这样的可能。
具体的规则,还需要后续慢慢探索。
游戏副本就是🀦这样,所有的势力之间都会有相互牵制的规🔴则存在,谁能更好的利用规则,就能更大限度🎞地提高自己的优势。
游戏也不会🁹给玩家创造必死的情景,即便是阮乔之前经历的战斗副本当中,如果不挑战更深层次😩🄅🞖的难度,进入那个末日世界当中见到阮景,她也不会遇到必死的抹除操作。
副本的数据都是根据玩家每🐭🃁🔱个人的数据生成的,阮乔有替死的技能,所以系统可以安排这样的必死环节。
如果换另一个没有替死技能或者道具的玩家📴,可能遇到的就是另一种危险。
阮乔刚才在房间里吓了一会🐭🃁🔱那个高🀟♨中生,虽然恐惧能量有所增加,但是也消耗了一些。
好在现在恐怖能量不多,恢复起来也很快。
在大厅晃悠这一会的功夫,她的恐惧🌑能量已经恢复到了满值。