金鑫出现这种念头,原因说白🇾🞍💶了也很简单,他的确🜕尝到甜头了。🝳
如果说下午王子修刚给他准😜备那奇怪的训练方式时,他还有点难以置信,抱着尝试的想法,加上碍于自己的面子,努力坚持了一下午。
但经😮过这一晚的双排,他是真真切👴🍇切地感受到,他变强了。
英雄联盟这种游戏,就跟赛跑比赛一样,听到发令枪👲🌶🃦👲🌶🃦的瞬间,你的反应比别人快,你就会有先发优势。
看到实际效果后,产生继续“🇾🞍💶提🀿🂢🐟升”的想法,也是人之常情。
考虑片刻,金鑫最后🖣还是打开“超👴🍇级训练平台”,跟白天下午时候一样,🇷输入王子修告诉他的那份账号密码。
通过验证🌩成功登陆进入平台,金鑫又一次启动了“反应速度强化训练一”。
“这种训练考验的无🖣非就是反应速度,下午能找到3个🌨信物,我已经摸清楚门道掌握诀窍了,今🞑晚就通关他!”
……
雄心勃勃地立下Fg,金鑫按下“继续训练”按钮,从他上一个信物的存档点继续游😳🅞🇭戏。
这款王子修从系统中兑换出的训练用游戏,其存档机制有点📲🞰类似他穿越前那个世界的《黑暗之魂》的篝火机🌄☏⚅制;
随着金鑫的探👐🇾索,他在当初找到第一个信物后,也🜕发现了游戏的细节。
每次😮GameOver的时候🇾🞍💶,虽然会随机刷新所有的怪物,但并不是每次都会从头开始,而是可以选择从“信物”的位置复活。
关于这个机制,📣其主要作用并非是降低游戏难度🐍⚐,而是用来提🝀🇿升训练效率。
系统出品🌩的游戏,其难度设置是呈阶段性上升。
如果探索到后面较难的部分时,一个失误不慎GG,这时候还得从头开始,就会有许多时间浪费在已经适应的“低难度”部分,换句话说,训🎰🔬练效率会被降低🔛🁔🅞。
信💪🔮物😮的设计便是为了解决这个问题,每找到一个信物,到发现下一个信物之前,难度便会提升一定程度。
至少在金鑫训练的时候,他是对信物充满了别样的“好感”,每次找到新的🏎信物时,都会咬🇨🛃牙切齿地亲切问候这个不知名训练游戏设计者的亲属。
“最好别让我知道,到底是谁开发👴🍇的这个恐怖游戏……”
道理他都🌩懂,他也知道他找到的信物越多,代表他适应的反应速度越快。
但还是🕛那句话,这🎡玩意除了训练作用之外,特么的是个恐怖游戏啊!
刚开始的关卡👐🇾,出现的鬼怪还只是一🚀🐏⚜些简单的开门杀、关灯杀之类简单的惊吓,而且😳🅞🇭形象还处于正常的恐怖片范畴,应对起来也不算难。
找出它们身上的破解方法后,立刻按🚀🐏⚜下对应键位或者鼠标就能搞定🐿。