【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。🂵
在命中时,斩⛵钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够⚧击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%🗀😢的伤害,附带攻击特效,🕟并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。😏🀘
如果在突进的过程中施放斩钢🖙📁闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前🐏⚢攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘🗀😢米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升5🀿🂧👈0米;冷却时间缩减🀣1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示♠的描述。
可别小看这增加的2🜉0伤害,和10厘米🍢的攻击范围。🛀🙔
要知道,一般的刀术🜉、剑术,都受限于自身武器的长度,攻⛈😛🂂击范围有限。
如果遇到高🍛手,对方拿捏武器长度,而判断与之交⚧手范围。
但这🐏⚢增加10厘米,出其💻🗇🙣不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然💅🏟固定,那增加的长度🕋🈀肯定🗀😢是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价🄅值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的🄈武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性👆质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少🈙⚔实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级🄅):向目标敌人突进,🍢造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法🙂伤害。
每次施法都🍛会使你的下一次突进的基础伤🍢害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢🖙📁闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:50米;💻🗇🙣💻🗇🙣冷却时间:0.5秒】
【升级后:对相同🄅敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩🌬减0.2秒🀿🂧👈】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵🄈活,面对众多敌人时,也能更加从容。
而踏前斩升级后,最让他看重的,是这攻击💪🔩🃒范围直接翻了一⛈😛🂂倍。☞🀢