【斩钢闪(可升🚽😴级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层🗥🝰旋🖝风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效⛶🞼🙞果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160🆬💩%的伤害,附带🝯🎭🔓攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻🛆击速度上获得收益。
如果在🗴突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪🐤就会🆬💩呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4🁩秒】
【升级后:造成伤害增加🝊🇻20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩🛆减1秒】
这🚭🖦🔸是夏🗴祭看向斩钢闪时,系统所显示的描述。🐤
可别小看这增加的20伤害,和10厘米的♝攻击范围。
要知道,一般🐠的刀术、剑术,都受限于自身武器🎴🕐🈲的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围🚵。
但这增加10厘🚽😴米,出其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的♝长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克🕗拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长👈度延伸了一倍不😵止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢🐠闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.🁩6×AP)魔法🈵🂬伤害。
每次施法都会使你的下一次突进🖝的基础伤害提升25%,最多提升至5🍛🈯🁴0%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在🗴突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪🐤就会🆬💩呈环状出剑。
目前攻击🐥🁿范围:50米;冷却时间:0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却⚤时间缩减2秒;攻击范围🛞🝡🌪增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常🝊🇻依仗的🖝技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众🝦🍖多敌人时,也能更加从容。
而踏前斩🐥🁿升级后,最让他看重的,是这攻击范围直接翻了一倍。