to-be-or-not-to-be?
这是生与死的思考,也🁳是🁞dopa眼下所面临的选择。
如果要仔细衡量得失的话,那无疑需要各项的数据支撑才能从逻辑上得到🕒准确的判断。
但是对于dopa来说,却是没有🛣那么啰♾🎂嗦。
原因🛝🝚无它,因为他叫dop🀴🀾a,而且还是es.-dopa!
这就足够了!
因为e🇹🝚s👢.🎼🖞这种风格的队伍,从来就不是那种在能杀的时候不杀,还有那么多顾虑的队伍。
......
舞台后巨大电子屏幕的🁳比赛画面中,只听随着场下无数观众的再次惊呼。
在pan👢的杰斯那边终于忍不住🞜🔿🆚交闪逃走的那一瞬,dopa的发条竟是也毫不犹豫地跟闪过墙!
要知道,p🎼🖞an的杰斯闪去的位置,可是刚刚拿下一🝋🉣血的dandy狮🔥🂲💰子狗那里啊!
也就是说,dopa这波显然是明知山有虎,偏🎷🕫🎷🕫🎷🕫向虎山行了。
......
结果不用多说,dopa既然跟闪过去,那就肯定是确定自己🁩🈟⛎有机会杀掉pa🔢🎶n的🖲🖥🔱杰斯的。
不🄧⛣过他在追着杰斯的时候,da🞜🔿🆚ndy的狮子狗也是一直在输出他。
最终的结果就是,do🁳pa那边🞜🔿🆚刚把pan的人头收掉,🌩🁮他自己的血量也所剩无几了。
而dandy的狮子狗看到dopa杀完人后还想跑回塔下,更是丝毫不省🁡地交出了闪现🙦,🅂🃰🛞在dopa进塔之前,强行追上去击杀了他。
系统:es.-dopa击杀🄇🞨了ss-pan!
系统:ss🎼🖞-dandy击杀es.🄅-dopa🎷🕫!
“double-kill!”
伴随着这波double-kill🄅的响起,也宣告着双方前期在野区的这波“遭遇战落”下帷幕。
这波双方中野♻🍧对中野,发条和盲僧的组合终🍨究还是不敌杰斯和狮子狗的组合。
因为杰斯和狮子狗这两个英雄前期在野区的爆发伤害🝋🉣实在是太高了,尤其他们还是一明一暗,es🞥.这边会落败其实也在情理之😨中。