王子修抿了抿嘴👥,手指在键盘上📃😌⛢打字回复:“原来如此,我明白了,感谢。”
“不客气,倒是我们得好好感谢g,愿意抽🏺🟆出时间跟kog和at约训练📁赛。”🆦
多拉贡教练跟着回复道。
“这段时🄤⛍🙄间为了备战比赛,想必fr教练应该跟我一样都很忙。”
“这样吧,等到世界赛结束,🌒⚍到时候我做东好好请🂳💶一回fr教练,届时请务必赏脸。”
王子修笑笑,打字:“一定。”
……
安排完跟kog以及at两🚅👂支战队的训练赛相关事项,王🇱🜙子修将注意力转移到🍁🅅🄆了另一件事上。
世界赛前的最后一次游戏版本更新!
每个赛季,英雄联盟开发者的拳头公司,其更新🝮🎞💉次数和时🇱🜙间都是一个🏼相对固定的流程。
比如夏季赛常规赛接近尾声时,会有一次规模比较大的平🇱🜙衡调整,对英雄、装备进行大量改动。
更🏭🝔新目的也是为了比赛平衡🚅👂性和观赏性考虑。
不然的话,就以夏季常规赛末期的赛场环境,比赛🂳💶阵容其实已经非常僵🐅化。
中路全是辛德拉、发条;
adc更🄤⛍🙄惨,🎿除了烬、女警、艾希、ez之外,其他射手🇱🜙英雄几乎不配登场。
更不用说野区里横行霸道的男枪、豹女、千珏、莉🂳💶莉娅四位野核。
好在是,经过那次平衡调整后,季后赛的赛场环境明显灵🇱🜙活了许多。
下🏭🝔路射手位置,不管是新英雄莎弥拉还是老牌adc卡莎,甚至女枪、霞、厄斐琉斯都有了登场机会。
中路、野区、上路的生态变化也十分明显。
经过了为期大半个月的季后赛摸索,新的“版本答案”也逐渐被🃟各个职业战♆队掌握,同时lol官方拳头公司的设计师们也通过数据分析,锁定了新的需要调整的目标。
世界赛前🄤⛍🙄,或者说,s10赛季📃😌⛢的最后一次版本更新,不再会有大幅度的平衡调整。
仅仅是对先前🎿观察到的“失衡”英雄进行修改,使其回到正常的强度;
比如莎弥拉、奥拉夫这样的英雄,季后赛的强度明显超出预期,赛场出现非ban🀛♋必选的😡🂷情况;