乐读人生>奇幻玄幻>蜜糖直播 > 第一十四章-体验店的结构分区
    在梁轻帆的引领下,众人来到金盛广场一层的入口处,也就🋢🛃是正方形凹进去的那个角,同样也是腾达新体验店主体部分的正⛰🞆👺下方。

    商场一共四层,每层的层高目测在5.5🆸🔖米左右,整个商场的高度正好🛾⚚不超过24米。

    在建筑规范上,超过24米会被定义为高层,在消📃防设施以及其他方面的要求会相应提高,进而导致整个商场的建造成本大幅提升,比较不划算。

    而♜🉌尽🗳☆可能地提升层高、减少层数,则是为了尽可能地避免顾客频繁爬楼,带来更好的购物体验。

    层高越低,越🞼🙟🋦容易🂻📾给人一种压抑的感觉,反之,层高越高,整个场景就越开阔,顾客的心情也会相应地变好,更有利于刺⚹激消费。

    频繁的爬楼会🞼🙟🋦消耗顾客的耐心,大部分顾客宁可在同一层多走几步🍤🊁,也不愿意爬🍏🇊到五楼、六楼去。

    金盛广场🝢🌷🃱作为一个比较新的广场,在设计时显然充分考虑了这些方面,在细节上提升顾客的购物感受。

    进入一层,🁠迎面是一个巨大的中庭空间,从底层一直贯穿到顶层,就像是一个室内小广场,有一座🊫📎标志性的现🚙代雕塑。

    这座商场整体给人的感觉相当现代、大气。

    来到中庭之后,🗞就可以直接通过扶梯来到二层的腾达体验店。

    在设计之初,这片采用大量玻璃幕墙的半圆形区域就是整个🋢🛃商场中最核心的位置,所以许多设计都是围绕它进行的,包括商场中的自动扶梯,也是优先照顾这个区域。

    来到🗳☆二层之后,梁轻♼🍱帆抬手介绍道:“裴🆸🔖总,从这里开始一直到最顶层,就全都是腾达体验店的范围了。当然,仅限于我身后的这个方向。”

    “一共是三层,按照您之前的要求,分成🆸🔖了六个区域。”

    “每🗳☆一层,都有‘常规区’和‘核心区’的区分。所谓的核心区,其实就是半圆形玻璃幕墙所在的区域,这一区域采光极佳,宽敞、明亮。而除开这一部分,它周边的那些在商场内部的商铺🜰🅶🋆,则是作为常规区。”

    “这样一来,三🗞个楼层的常规区和核心区加在一起,正好可以满足您之前的要求,划分为六个不同的功能🐎分区。”

    “二层的核心区是数码区,常规区是游戏体验👵🍑区。”

    “三层的核心区是周边商品区,常规区🙩🍇🅽是居家生活📃区。”

    “顶层的核心区是餐♼🍱饮区,常规区🊰📾☷是观影🆸🔖区。”

    梁轻帆一🝢🌷🃱边带着三人在里面逛,一边耐心介绍👵🍑。

    这个分区显然是经过深思熟虑的。

    商场中的楼层分配其实是有一定潜规则的,其中最重要的一条是:刚需产品🄩⛲尽量安排在上层,🀢⚉而容易冲动消费的的高利润产品尽量安排在低层。

    例如,餐饮和家电产品一🉘🇢🚋般在上层,🄡而化妆品、首饰等一般在底层。

    这是因为随着🞼🙟🋦层数的提升,🙧🌴🃖人流量会相应减少。🚋