像s3ogn春季赛的svt,虽然faker的出道战光👦🖹环笼罩。但事实上,当时的svt就是一直靠实力莽出来的队伍,没有任何运营,没有👰🌡任何战术打法。
打了一个春季赛,从其它战队身上才慢慢学会☷了一些运营🖋👃🆋。
2013年ogn冒泡赛决赛,双劫大战第5把,人们只记住了岳轮惨遭faker丝血反杀,却记不住前两把ktc(kt战队的前身)是如何手把手教svt运营的。
那两把svt被打⛙🚵得头皮发麻,全程无招架之力。
要知道,按选手个人实力来说,svt是全面碾压ktc的,上单大木,打野笨鸡,中单fa🕎ker,下路猪让和福满多,全是世界级别的选手。
但🗐ktc就是靠着⛙🚵运营,前两把svt当儿子一样打,就可以知道运营能弥补多大实力差距。
一直到bo5第三把,s🍹vt才觉醒过来,决定放手一博,不再和ktc拼运营,而是开始莽夫到底,破釜沉舟以莽破稳,选手们各🜲🆈自拿自己最擅长的英雄,最终让二追三,打出了第五把盲选局的双劫大战。
因此其实在s3时期♖🈕,莽夫打法并不是不🜞🃕🗦可📻☞🀤用。
在个人🍂实力差💡距较大的情况🞻🙕下,完全可以凭借操作弥补。
但到s4以后💡,英雄联盟🍹游戏越做越平衡,职业选手之间的实力也越来越相近。
像s3那种svt与ktb纯粹的个人选手较量就🀿已🚗经很难出♂现。
毕竟🄸🂒就算遇🄓☯到你fak📵🟍🛴er,打不过你我还不会猥琐吗?只要不和你拼,你也没什么机会单杀我。
因此🄸🂒在这个时候,运营的打法顺应时代而生。
虽然运营打法很丑陋,但真的没办🄾🃊🖈法,版本就是这样。再怎么逆天的选手,你也逆不过版本。
几乎可以说,从s4到s7,玩莽夫的基本都要凉凉。
典型的例子就是乐观家族dgl。
头铁!
没办法。
后世的职业队伍就⛙🚵是这样,先不管你队伍实力☷如何,把版本研究透彻的队伍,才🜡🃰能在世界赛占有一席之地。
遇到那种会运营的队伍,人家就不🄾🃊🖈和你打,我就抢资源滚雪球,你打野来越塔我就反蹲,控图玩视野战,不断入侵或者骚扰。
有打野反蹲的情况下,2v2🅼再加一座防御塔,管你是李哥还是shy哥,来越我的塔就得死。
职业比赛的玩法变得更加无聊。
这也算是版本平衡带来的一个坏处。