乐读人生>奇幻玄幻>火影之传奇再生 > 二十一章 、测试
     🆞&nbs🎦p  五月初

       🂗🎽🖣 由ea所开发的星球大战前线2秘密进行着测试,虽然对方邀请了楚河等一众业界的游戏制作人前去参观测试,但实际上大多数都是婉拒了。

    &n☞🀡♺bsp   看得出ea似乎是非常的有自🂡🐑信,用一个词来形容的话,大概就是野心勃勃,别看游戏只是秘密的测试,但是宣传方面却一点没有落下。

        而且最关键的是由迪士尼发行的星球大战最🔁♒🇸新的电影也已经确定档期进行宣传了,虽然说电影的剧情跟💽ea的星球大战前线🐮🃋2的剧情肯定是不一样的。

        但同属星球大战系列,正好选择在了这样的🔁♒🇸一个时期,要说背后没有什么p交易,那鬼才信呢。

    &nb🅮sp   于此同时前不久北美区域由冰蛙跟s2合作的hon已经正式发行了,冰蛙的名头跟s2打出的宣传牌,号称dota血缘续作的hon,慢慢开🎾始瓜分原本dota的玩家,大约有三成左右的玩家投入到了hon🂃的怀抱当中。

        大部分🜳🆐🎬的英雄跟装备没🟅🚮🖰有脱离dota的范畴,能够看见很浓厚的dota影子。

      🈢⛧🜴  比如游戏中的疯狂面具-血爪,在hon里面的效果是,普通攻击时并没有吸血特效🙦🌬,但开启后则会增加生命值上限并且给予吸血效果。

        虽然给人的感觉有一点奇怪,🂡🐑但显然这就是参考到🟡🞰🗴了dota的两样道具,臂章与吸血面具。

        当然显然冰蛙也看出🙆🈄🟃了想要吸引更多的玩家,并且将其商业化,那么降低上手难度是一♏个很重要的因素。

     &🝥🍏nbsp  所以在hon里面,冰蛙对hon做出了两个改动,补刀与金钱机制上的🏤改动。

        跟程宇其团队决定在英雄联盟里面彻底取消反补不同的是,hon里面虽然有反补的机制,但是却并不会如🀜同dota里面压制对方的经验值。

        也就是说🞈💋,你即便将一波兵全部反补了,对方该有多少经🅘验值,还是有多少经验值,所以这个反补🃆🕦🋻机制的意义到底在哪里呢?

     &nb🕪sp  🍊🆜压制对方没有办法获得金钱?

        别闹了,职♛🉅业与高端对抗中这很重要🃱,但对于大部分普通的玩家而言,这就像是画蛇添足一样。

      &📐🚃nbsp 同时在游戏里面玩家死亡后,再也不用向dota一样扣除金钱,同时击杀玩家获得的经验与金钱大量提高,即便前期你被杀了无数次,只要在团战里面蹭到一个助攻,你就能够获得大量的金钱。

        除此外,还有很多的改动,从这些改动上面看,冰蛙一边想要打造出一款跟dot🃆🕦🋶a有点不同的游戏,但却又完全无法忽略dota的影响。

        这就跟一个绝世剑客一样,放弃了自己用了一辈♬子的剑,改行去练刀法,但在练习刀法的时候,却总是不由自主的用刀使出🐮🃋剑🕥法来。

        不伦不🜳🆐🎬类,这就是hon给人的感觉。💏

        “总英雄已经达到65个了,内部的测试已经进行过了,🅘剩下来的就是关于平衡方面的测试。”办公室里面,程宇朝楚河汇报。

     &n🀞♦🊧b🕪sp  “开始进行内部bug测试,同时邀请6支国内外的dota顶级战队,进行英雄强度的测试。”楚河朝着程宇说道。

       &🃑🗁😭nbsp相关英雄强度的测试,肯定不能够指望内部团队进行了,邀请职业战队的玩家来测试,这会是一个很好的选择。

      &📐🚃nbsp 🍊🆜至于对方会不会同意?