11玩家退出前被击杀,所获活动积分🂱💡值将不受损失,爆率将是正常死亡状态下的10倍;而击杀参与玩家可获取其活动积分值的一半,同样可用于活动积分值自有兑换。⚁
12玩家3次机会可选择同🞹一文明进行🂱💡🂱💡活动,无论完成人物与否,3次机会使用完毕将自动退出活动。
13参与玩家所获奖💾🗞励将由其所挑战的文明区域提供,选定物品全部都是该文明区域物品♨🖉。🔑⛡
14玩家参与非己文明区域大逃杀活动,可选择随机和擂台两种方式任意一种,选定一种模式将按照此种模式🖸进行到底,直到参与者胜出或者被击杀为止。
15活动结束,各文明区域将根据本文明玩家表现,以及狙🃳🛵♈杀其他文明闯入者的表现进行综合👐排名,并发放相关奖励。
16玩家参与🔣🏱活动只能以自身参与,可带符合条件的宠物、道具等♋……
……”
非己文明区域🔣🏱大逃杀活动规则说明十🛟🝨🍭分详细,杨锐花🟃费了一些时间才将所有规则掌握清楚。
这样一系列的规则可谓刺激而又残酷,简而言之就是要以个人实力挑战整个文明区🝘域,选择随机模式还好一些,选择擂台模式则将更加残酷。
或者是系统考虑到了很少有人选择擂🛟🝨🍭台模🐛式,因🃮而只是在规则后面稍稍提及了一下这种模式。
即使是选择随机模式💾🗞,随着活动的进行,由于人物坐标是一直被系统🕊🇷🝉通🃌🖚📉报的,玩家所面临的挑战也是可想而知。
特别是击杀人🔣🏱数的通报,很容易拉到大量的仇恨,参与玩家实力超群击杀大量人物的情况下,很大概率将引出相关文明顶级人物出现,以阻止本文明威风落地。(.)