简直无“鸡”之谈!
嗯,没毛病,oss确实无鸡!
角色自然站起来,橘枳的视野中也出现收获🞏📌🙘列表,很多比较值钱的道具、素材收入囊中,爽!
在oss死后,垃圾场的最里面出现一条路,⛝那是离开城堡区域,通向后方的路,已经打开了🕩🌕。
之后oss会复活,但玩家就不需要攻略它,只要够猥🚁🚁琐,在被oss干掉之前跑到路上就能过去,而且🔮🄃🞇oss也不会追赶。
这个垃圾场以前当然不是什么垃圾场,只是在大战之后变成这副鬼样子,作为大战的存留遗迹,程序员就将它设计成这样,也是没🆝🐞办法……
今天这一口气攻略的时间就长了,橘枳将双手从键盘和鼠标😤🃘😇上移开,活动🀛一下手指,伸伸懒腰,长时间打游戏可是很累人的,好在橘枳少爷年📉🙂轻力壮,还遭得住!
将自己的收获列表关起来,同样活动身体的王潇对橘枳问:“接下来怎么办,是直接下💀🎱线,还是过去找安全点下线?”
这个问题还要问吗🚩🕿?当然是过去找安全点下线啊,这个oss这么难对付,饶是橘枳这样的高玩也不想没事🔥再打一次!
如果现在直接离开的话,下次就只♫能转送到城堡门口的🚁安全点,然后又要面对这个oss,玩蛋啊!
“好吧,那我们走吧!”
“好。”
两人马上离开这里。
城堡橘枳和王潇没有探索过,他们不太了解城堡的构造,除了oss待的地方是垃圾场外,这一块的其他地方还都是严整的城🕡🕡堡建筑,只可惜华丽都是表面的,因为除了这一块,城堡的其他地方也都是废墟、垃圾场,杂草丛生,一片荒凉景象!
由城堡出来之后是向前的大道,两边♑🇰是丛林景观,但也不是那种比较正常的丛林景观,其中不时还会有怪物飞出来。
丛林🕝里的那种不时会突然出现的怪物,就是在设定中在丛林里活动的怪物,玩家可以看见,索敌技能也可能直接找到,一直保持着锁敌技能开启的橘枳和王潇自然是进入这里的第一时间♔就发现了它们。
因为视野非常开阔,橘枳他们可以看到很远方的场😩🄀🝰景,由丛林构成的碧色地平线的尽头是一座塔,一座🐀高耸入云端的塔,非常壮观。
“那里就是这条路的尽头吗?”
王潇很自然的这样猜测,可橘枳摇头否定。
“未必,那地方可能是和城堡👀🅬一样的♑🇰节点。”
看看自己的小地图,观察一下城堡位置在小地图上的显示,王潇一下子没懂,问:“什么意思?”
橘枳说:“你没注意吗?城堡的位置是由南往中央😩🄀🝰的三分之一长度节点,照地图上的分布来看,其他线路上也会有这样的节点,而那座塔就很可能是到了三分之二🟆🚽😶长度时的节点。”
“因为实际面积的收束,应该有不少线路都连接着这一个节😤🃘😇点,而这个节点也和城堡一样,不攻略oss的🔥话,没办法继续往后探索!”