4月1号,愚人节。
《游戏制🂣作人》正式上⛖🚕📍线发售,定价2🆤8块!
现在腾达名声在外,这次又专门找了一些视频up主宣传,这款游🟍戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,已经成了一件不可能的事情。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定高了,《海上堡垒🞏📉🙅》又是另一种前车之鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑了🗴☎一下👙,还是价格定低一点🗃😾比较好。
因为🚐💞《游戏制作人》这款游戏的特点在于:玩家们可以“云通📖关”!
只要视频作者们把这款游戏的全程录制下来,云玩家们直接在视频网站上就能完全体🎇🎻验,购买的冲动不会很强烈。
换言之,购买这款游戏的主力群体,应该是一些偏硬核的玩🐾🅛家。
比如许多视🗴☎频up主、主播、特别热衷国内单机游戏的玩🌿🄴🁮家等等。
这批人对游戏的价格不会那么敏感,一款游戏是定价30还是90,区别💦🔄不会很大,只📋要他们想玩,就肯定会买的。
而对于习惯了白嫖的🞏📉🙅云⛖🚕📍玩家来说,价格再低,也不会比白🌿🄴🁮嫖更低。
所以,综合考虑之后,定价28块,这已经是系统允许🆕🏚🚧的最低📖定价了。
在目标玩家群体相对固定🅎的情🕮🌽况🁍🄠⚥下,定价越低,自然赚得越少!
这个定价引发了公🏐司🞏📉🙅中一些人的担忧,怕收不回成本,但裴谦力排众议,还是敲定了这个价格。
裴谦🚐💞希望这款游戏的关键词是:投入巨大、场面酷炫、热度极高、销量惨淡!
到目前为止,《游戏制作人》这款游戏的主要投入都是在美术方面,大概砸进去了200多万,其他投入加一起,三百万左右🎌。🙉
阮光建那边确实给了优⛖🚕📍惠,但他只是负责游戏的原画概念设计,具体的原画、场景、模型等等,还都是要额外花🄜⚁钱的。
再考🚐💞虑到其🗴☎他各种杂七杂🅎八的投入,这游戏大约得卖出30万份,才有的赚!
对于不要卖到3👙0万份这一目标,裴谦还是有一点🟙🝧点信心的。📖