往日的希尔斯布莱德丘陵与数年之后并没有多少区别。
除去水边貌似没有见到娜迦还有鱼人之类的水生生物之外,地界上的棕熊、座狼和大型蜘蛛依然慢悠悠的在活动范围内游荡,对于穿越不远处的几人看都不看一眼。
“你们看……就连吃饱了的野兽都不会和人类搏斗,为什么人类就不能和我们兽人和平相处呢?”
在坐骑颠簸的过程中,萨尼亚分出一只手臂扫向距离他们不远处的棕熊。
“事实上,我们只是想觅得一块能够生存的领土而已。”
“你确定这种话能够获得其他人的理解么,萨尼亚?”
就算是未来的大酋长,在被圈养的日子里也好使太嫩了些——最起码从陆德当前观察到的结果来说就是如此。
顺便说一句,这些野兽在原地转圈的最大理由,其实很有可能是双方等级差距过大才导致的,和吃饱没吃饱基本上没有半毛钱关系……
“没错,兽人是智慧生物不假,但对这个世界上的绝大多数人来讲,你们是异族,是入侵者,还是夺去他们亲人性命与土地的刽子手……如果不是当年有人说情,恐怕所有的兽人现在就已经是尸骨一堆,这点你该不会反对吧?”
如果这番话的对象是普通兽人,陆德的话语说不定会换回来双方的厮杀。
但萨尼亚却不同。
从出生开始便接受人类教育,让兽人少女有着和其他兽人迥然不同的思维方式与耐心——简单来说。现在的萨尼亚与披着兽人外皮的人类区别并不大。
正因于此,陆德的话语所引发的仅仅是对方的低头思索。
“你说得对……由此引发的战斗伤痕,的确没有那么容易就能消除。”
沉吟约莫半分钟后,重新开口的萨尼亚语气中透露着苦涩。
“但我们必须为之努力……如果我想让兽人重新屹立的话,这将是道路上不得不跨越的障碍。如果人类当中向你一样的人能够更多一点的话——”
问题是就算再多一点也不会有用。
某人能够站在这个角度,很大一部分程度上是因为身为玩家这个角色带来的便利,而非单纯对整个局势做出估计。
而对于大多数君主来说,让臣民将怒火发泄到已经被打败的兽人身上,明显比起对后者进行改造和规划要容易得多——战争胜利会让人暂时忽略身边的不满情绪,而战后的审判和处罚同样具有这样的效果。
不过摆在萨尼亚面前的还有另一个问题。
希尔斯布莱德丘陵并不是简单的平原。而是有着高低起伏和各色地形的混合区域。
比如说……河流。
由于专注与思考而忽视了对马匹操纵的萨尼亚。其前进方向逐渐偏离了原本的大路,变得歪向右侧,而略微倾斜向下的坡度更加加剧了这种偏斜程度。