墓场建造:【魇市】【阴灵台】【拜月井】
执行指令:【拘灵】【判罪】【册封】
下属信息:暂无。
……
这是墓场升级后,新多出来的几个项目。
由此可见商岩目前看到的墓场并不是最终形态,它还☄有很多未知的东西没有暴露在🔖🀫⛚商岩眼前🏛🚵。
不过🄦⛚这都不重要了,🆍探索目前🍘🈕♰已经的东西才是最重要的。
在【魇市】上轻轻一点,商岩眼前♻顿时就🜴🆕浮现出了一副正正方方的俯视图🔄。
仔细🄦⛚一看,可以发现这是整间老宅♻和后院的地形。
在这张俯视图上,一共被划分出了十六个格🃯🛖子,目前老宅占据四个,吕公庙和保家公庙各占据一个,还有十个格子是商岩可以使用的。
而刚刚商岩点击的魇市,正好就停♻留🇷在一块绿色的格子里。
这个画面商岩简直不要太熟悉,他♻玩了开罗系列五六年,瞬间就反应过来这魇市应该是一个建筑物,需要像🈖♽🍵之前两座庙一样选址。
然而魇市似乎更为简单,商岩直接就在菜地旁边的一块绿格里把魇♺🍜市给落定了下来。
砰!
老宅🄦⛚外🔬顿时响起一声🆍巨响,仿佛似同步了商岩的选择。
继魇市之后,商岩又纷纷选择了【阴灵台】和【拜月井】的位置。♺🍜
这下墓场里就只剩下七个还是绿色的格子了,其中有两个是菜地所在,有一个是鸡圈,这两处都👔🈡是爷爷留下来的,商岩肯定不能去动,毕竟他父母还指望着这留个念想。
这⚙👱🌪样一来,还能够让商岩使用的,只有四个绿色格子。
把头探出窗外往后院方向一看,商岩就见到三堆没有成型的废墟在后院里杵着,应该就是那🏛🚵【魇市】【阴灵🈖♽🍵台】【拜月井】了。
先不去管这三堆东西,商岩紧接着又观察🜴🆕起了执行命令后面的🎹三🂏个功能。
【拘灵】【判罪】【册封】
老实说这三个功能真的让商岩看着很费🈣⛯🝶解,从字面意思上来理解,这三个功能却是与墓场好像没有多大的联系。
商岩好奇的在🂳【拘灵】上一点,打算看看接🃯🛖下来会发生什么不同寻常的反应。