这只是一个初期的想法而已,包括游戏平台的创立,🚌各方注资⛕🚑💫的份额,以及主要的目标这些东西都是要进行很长时间商讨的。
 &🚮🖬🕱nbsp  但不管🚜🔏是伊夫还是威尔逊都认为这个方面是非常可行的。
 &nbs🜭🅘p  不管🗼♒🇶是对于未来⛳🞝🕅行业市场的份额把控,还是对于利益的追求。
    要知道曾经ea想要在早期蒸汽平台还没有这么强大的时候,就动过收购对方的念头,但🐱🃧对方却并没有同意,直🜹到发展到今天这个平台已经成为一个庞然大物了。
    🟦🟘但同时庞大的利益也造成了蒸汽平🖭台如今已经开始面对层出不穷的挑战者了。
    其中以dpr旗下的gog平台,以及epi平台为🚌最主要的竞争对手,跟up以及烂橘子更多的只是自家小打小闹,或者自家代理发行的游戏不同。
    gog平台跟epi平台🎊🏕,🄵🁹主打的是对于数字游戏的贩卖,不仅仅是自家的游戏。
 &🚮🖬🕱nbsp  越来越多的游戏厂商,都已经开始尝试摆脱蒸汽平台自立门户了,其中最具有代表的就是ea跟动视暴雪这两家了。
    依靠着战地、模拟人生🇺🝫🎄以及使命召🖭唤等经典的系列,成功的摆脱了蒸汽平台并且做的有声有色。
    同时近期开发出上古卷轴跟辐射废土系列的🝐贝塞斯达也已经宣布,下一作的辐射系列将不会登陆蒸汽平台。
 &nbs🜭🅘p🁟🕘  再加上大量的中小型厂商,跟独立游戏厂商都选择📖🚵🗬了离开蒸汽平台,转投入epi跟gog的平台下面。
  &nbs🅪p 因为相比于以前的蒸汽平台,能够让更多的小众游戏展现在无数的玩家面前,从而带动游戏的🝤销量。
    但如今的蒸汽平台,味道已经有一些变了,不像是以前有好的独立🜠🃧游戏蒸汽平台向玩家们推荐,而是反过来了什么游戏火了,蒸汽平台就像玩家们推荐。
   🔔 在加上gog以及epi本身给出的🚃🐮一笔丰厚的安家费,越来越多的游戏厂商都不像是以前一样将🙿🐆蒸汽平台当做第一选择了。
    “但相比🉄于蒸汽平台的话,我们的劣势是非常大的,首先要面对的问题,就是平🇳🜩🄶台带给玩家们的体验。”楚河提出了一个很现实的问🔖🀫题。
&n🎱🔹bsp   蒸汽平台能够成功🀵🁋是有原因的,其中庞大🗳☇☾的游戏库是一点,但更多的是对于玩家们的平台使用体验,以及平台粘性。
 &nbs🜭🅘p 🔔 甚至很多的人,玩的并不是游戏,玩🚃🐮的是平台。
 &nb🃡sp  徽章、等级,以及个🚥人主页展示,这才是他们玩蒸汽平台的主要核心。
 ☡🀻🂃  &🎶nbsp甚至很多的玩家,都不🇺🝫🎄会去玩游戏。
   &n🟉🜮bsp这种就是喜闻乐见的喜加一玩家🌦🁖🅶,用他们的话来讲,那就是明明我都已🗈🙥🌜经花钱买游戏了,为什么还要再花时间玩这个游戏。
   &🎶nbsp就如同有的人购买收藏🇺🝫🎄邮票、古董一样,他们🇫🛡就是收藏游戏。
    而在这一点上无论是育碧家的up还是🐋♺🍜ea家的烂橘子,在用户体验上面做的都很不到位。
    同样天河网络自家的游戏平台,也没有做到跟蒸汽平台那样优秀的体🍱验。