普攻!
逆流投掷!
普攻、鲁莽挥击!
开启⛈😛残暴打击提升攻速,aqae连招🙱不到两秒抡完!
-61!
-63!
-61!
-117!
物🕰理和真实伤害数字接连跳起,一套三百多!
再跟一下!
firstblood!!
第一滴血提示音响彻战场!
暮光之眼慎开局交过闪现,嘲讽落空,吃到减速连走位空间都不存在🖙📀,被最后一斧劈下人头!
“攻击🙐速度13,奥拉夫前🌽🄣期战斗力太🙱夸张了!”
米力目光捕捉到左下角的具体🖩🕏数值“皇子这边只有两🀴级,虽然是满血对半血,但☷🄂🝽好像不是对手!”
“不⛈😛可能是对手,差🞇💄了一级怎么打!”蛙蛙做出判断。
近战英雄成长生命值是十点🌽🄣,护甲每级加3左右,再计算生命恢复,就接近多兰盾的🔐属性。
还有攻击力、攻击速度,以及从成长🜘性符🗆文天赋📉上获得的收益提升。
一个等级,大概是两个小件的属性。
更何况,皇子一套技能丢完相当于近战兵,而奥拉夫前期是不折不扣的单挑王🕾!
肖凯操作又非常细腻。
新手玩奥拉夫,容易🞇💄把斧头丢出较远的距离,😩要走好几步才能捡到🍽🍠。
要么耽误时间,要么对手反方向跑了。