这只是🕯一个初期的想法而已,包括游戏平台的创立,各方注资的份额,以及主😤🃔要的目标这些东西都是要进行很长时间商讨的。
    但不🄾🃇🕩管是伊夫还是威尔逊都认为这个方面是非常可行的。
 &🟑nb⚮sp  不管是对于未来行业市场的份额把控,⚎🐓还是对于利益的追求。
    要知道曾经ea想要在早期蒸汽平台还没有这么强大的时候,就动过收购对方的念头,但对方却并没有同意,直到发🁶🏤展到今天这个平台已经成为一个庞然大物了。
   &nb🜳🆋🎀sp但同时庞大的利益也造成了蒸汽🖙📂平台如⚎🐓今已经开始面对层出不穷的挑战者了。
  ⚗👡  其中以dpr旗下的gog平台,以及epi平台为最主要的竞争对手,跟up以及烂橘子更多的只是自家小打小闹,或者自家代理发行的游戏不同。
    gog平台跟epi平台,主打的是对于数字游戏的贩卖🅁🃪,不🄆🞤🖈仅仅是自家的游😤🃔戏。
    越来越多🕰的游戏厂商,都已经开始尝试摆脱蒸汽平台自立门户了,其中最具有代表的就是ea跟动视暴雪这两家了。
&🐚nbsp  &n🎅bsp依靠着战地、模拟人生以及使命召唤等经典的系列,成功的摆脱了蒸汽平🂀台并且做的有声有色。
    同时近期开发出上古卷轴跟辐射废土系列的⛯贝塞斯达也已经宣布,下一作🂀的辐射系列将不会登陆蒸汽平台。
    再🈐♃加上大量的中🐴小型厂商,跟独立游戏厂商都选择了离开蒸汽平🄉🞿台,转投入epi跟gog的平台下面。
    因为相🕯比于以前的蒸汽平台,能够让更多的小众游戏展现在无数的玩家面前,从而带动游戏的销量。
   &n🎅bsp但如今的蒸汽平🐴台,味道🗘🛶已经有一些变了,不像是以前有好的独立游戏蒸汽平台向玩家们推荐,而是反过来了什么游戏火了,蒸汽平台就像玩家们推荐。
&n🌛bsp  &n🎅bsp在加上gog以及epi本身给出的一笔丰厚的安家费,越来越多的游戏厂商都不像是以前一样将蒸汽平台当做🅟第一选择了。
    “但相比于蒸汽平台的话,我们的劣势是非常大的,首先要面对的问题,就🚚是平台带给玩家们的体验。”楚河提出了一个很现实的问题。
   🀩&nb🜳🆋🎀sp蒸汽平台能够成功是有原因的,其中💗庞大的游戏库是一点,但更多的是对于玩家们的平台使用体验,以及平台粘性。
&n🌛bsp&nbs⚰p  甚至很多的人,玩的并不是游戏,玩的是平台。
   &🅻🜙nbsp徽章、等级,以及个人主页展示,这才是他们玩蒸汽平台的主要核心。
&🐚nbsp   甚至很多的玩家,都不会去玩游戏。
    这种就是喜闻乐见的喜加一玩家,用他们的话来讲,那就是明明我都已经花钱买游戏了,为什么还要再花时间玩这个游戏。
&nb🂣sp   就如同有的人🚴🗪🞚🚴🗪🞚购买收藏邮票、古董一样,他们就是收藏游戏。
  &nbs🗆p 而在这一点上无论是♺育碧家的up还是ea家的烂橘子,在用户体验上面做的都很不到位。
   &nb🜳🆋🎀sp同样天河网🍤络自家的游戏平台,也没有做到跟蒸汽平台那样优秀的体验。