此时国内的网游市场,怎么说呢。
很复杂。
是真的很复杂。
因为,国内基本上没有什么大牌的网络游戏了,像穿越火线,英雄联盟这些,随着时间的流逝,也渐渐地消失了🞤原有的人气。
手游取代了端游。
只要单机游戏……
e……这个就更复杂了。
你玩过国内的游戏🙆🟕厂商自己搞🔞的单机游戏么?
远古的武侠仙侠单机游戏或许有,但是🅷近几🍻🍑年,基本上就很少了。
端游并不是没有市场,只是,现在已经偏向于网页游戏了,那种点开一个连📆接就能够进入游😲戏的那种,花了几秒就能够完成帐号注册的网页游戏。
制作成本怎么样呢?
很低。
流水额呢?
很高。
是真的很🌬🂋高,在江天的印象里,网络游戏产业历来都是属于高利润回报的产业,搞得好的话,分分钟能够出现一百倍的利润回报。
所以,天天公司在接下来的这段时间🁴就打算往网络游戏这方面发展。
《丧尸来袭》和《武侠世界》《新蜀山传》就是天天公司最近搞出来的游戏,🄑平均一款游戏花了两个月的时间就搞出来了。
从这一点就可以看的出天天公🔞司的游戏开发工作室的工作效率是有多🍨么的恐怖。
江🖉🐴🄄天也试玩了一下,质量都是杠杠的,坑钱的地方不是很多。
而且,这三款游戏都是以天天文学网旗下高人气的网络小说改编的,在玩家这方面,读者可能会占据📗很大的部分。
网络小说改🁴编成为网络游戏就有这么一点好吃,因为ip的原因,根本就不缺玩🜄家。
不过,质量也一定要好。
不然的话,就很有可能跟前几年一样,网络小说被影视化🉤,可是各种各样的乱搞,最后搞得读者都已经抵制了,只要是网络小说改编的电视剧,不好意思,一律不看。