而🚹😔且剑姬、妖姬两个选出来都是要打🇧🚾优势😎才有统治比赛的能力。
光靠对线和平发育?
妖姬把水银🀩⛆做♑出来就得将近6、7分钟,更不用说后面需🂌🍔🇷要增伤而合成的卢登等大件。
补刀发育太慢,想带起节⛺奏就必须要在线上谋🐉♩求😇⚺突破!
……
两队加载完成进入召唤师峡谷,如同解说泰罗所预料的🖍👓🈜,比赛刚一开始场面便充满了火药味。
兵线生成🈦🀥之前,红蓝双方两支国家队俱在野区一字排开,都没有入侵打🗁😩1级团的计划。
没有泰坦、女坦之类稳定的留人英雄,光靠🐖⛡🜀一手派克的钩子☨,还有可能被莫甘娜秒🄐☕⚷学黑盾反打,收益不够高。
两队的打野英雄,采取的是镜像开野路线。
Umbrel的千珏位于蓝色方,从上半片野区的蓝B🖍👓🈜UFF开始打起,一路向下;
AKM的寡妇也是从蓝BUFF开打,不过由于他身处红色方的缘故,所☇☻以📓需要一路向上刷野。
这样一来,至少在第一条河道蟹刷新🇧🚾之前,两名打野之间不会形成任何直接交火。
寡🚹😔妇需要速🀩⛆升6级🎭🔐,千珏也要等3分钟多钟时的印记刷新。
两名打野都很忙,🎭🔐没空为了前期的线上掐架支援。
于是🅮上中下的兵线便成为了选手纯粹个📼☤📼☤人实力博弈的舞台。
Coffee再次拿到他最擅长的招牌英雄之🐉♩一“诡术妖🂌🍔🇷姬”,线上也打的充满压迫感!
出门腐败药水,召唤师技能闪现传送,基石符🐉♩文电刑。
中🚹😔路兵线刚一接触,他就开始越过兵线,想靠普攻去消耗玛尔扎哈。
妖姬一级W技能🐟🁈的伤害爆发能力,比蚂蚱的E技能来的更加方便直接。
又附带有电刑和腐败药水的增伤。
正面拼下去,无论蓝量还是血🝲🏂🗍量,都是蚂蚱吃亏。
Vic自知不敌,只能暂且后撤。
蚂蚱🅮前期在线上,技能清兵蓝量不够,伤害对拼血☱🃉量🙏不够。